Utworzony w 2009 roku projekt Enjin to sieć połączonych ze sobą produktów do gier związanych z blockchainem. Umożliwia graczom i programistom kupowanie i sprzedawanie cyfrowych przedmiotów w grach za rzeczywistą wartość, tokenizowanych na blockchainie Ethereum. Natywną monetą projektu Enjin jest moneta Enjin.
Celem projektu było stworzenie narzędzi programowych dostępnych w łańcuchu, które ułatwią tworzenie, handel i zarabianie na kreatywnych produktach za pomocą blockchain. Dzięki technologii Enjin firmy i programiści mogą tworzyć kopie zapasowe swoich zasobów i zarabiać na nich za pośrednictwem tokena Enjin.
Założycielami projektu Enjin są dyrektor generalny i dyrektor kreatywny Maxim Blagov oraz dyrektor techniczny Radomski Witek. Enjin specjalnie zintegrował blockchain Ethereum w 2012 r., kiedy Radomski zdał sobie sprawę, że może urzeczywistnić swój pomysł dzięki inteligentnym kontraktom Ethereum.


