Wiele mini gier airdrop na Telegramie przypomina fajerwerki, które szybko eksplodują, na chwilę robią plusk, ale szybko gasną. Istnieje kilka powodów, dla których wiele z nich spada, zanim naprawdę zabłysną.
Po pierwsze, wyobraź sobie, że jesteś zaproszony na imprezę, obiecano ci pyszne jedzenie, ale gdy już przyjdziesz, dostaniesz tylko mdłe przekąski. Tak właśnie odczuwa się większość tych minigier. Często są intrygujące na początku, ale gdy już w nie zagrasz, nie są niczym więcej, niczym uzależniającym. W końcu ludzie stają się leniwi i nie wracają po więcej.
Po drugie, szum medialny. Kto nie lubi słodkich obietnic? Wiele z tych airdropów wiąże się z wielkimi obietnicami, jak marzenie sprzedane zbyt tanio. Ale po spadku rzeczywistość jest daleka od oczekiwań. To jak kupowanie kota w worku - po otwarciu worka dostajesz mysz.
Po trzecie, konkurencja. Świat gier jest jak nocny targ pełen atrakcji, a jeśli przyniesiesz tylko przeciętne sztuczki, kto przestanie oglądać? Przy wszystkich tych wielkich, ekscytujących grach, mini-gry Telegrama są często przyćmiewane, jak sklep spożywczy obok dużego centrum handlowego.
A potem jest społeczność. Gra bez silnej społeczności jest jak sklep bez stałych klientów. Raz czy dwa ktoś może wpaść, ale jeśli nikt nie zostanie, interes powoli upadnie. Ludzie przychodzą po airdrop, ale potem? Znikają bez śladu.
I nie zapominajmy o technologii. Czasami granie w gry na Telegramie może sprawić, że zakręci ci się w głowie z powodu problemów technicznych, jak na przykład zepsuty samochód na środku drogi, kiedy dobrze się bawisz. Jeśli sieć, z której korzystasz, jest droga lub wolna, możesz nie chcieć kontynuować gry. Kto chce tracić czas, kiedy jest gładka autostrada?
Na koniec, marketing. Wiele z tych projektów nie ma planu. To jak komiwojażer, który nie krzyczy, żeby oferować swoje towary. Jeśli polegasz tylko na wietrze airdrop, ludzie przychodzą na chwilę, żeby złapać bonus, a potem znowu odchodzą. Nie ma długoterminowej strategii, żeby przyciągnąć ludzi z powrotem.
Tak więc wszystko sprowadza się do jednej rzeczy: airdropy minigier na Telegramie często zawodzą, ponieważ nie zapewniają znaczącego doświadczenia i nie mają żadnego trwałego uroku. Jak fajerwerki, które znikają, zanim można się nimi cieszyć.
-===-