Vanar Nie Goni Użytkowników, Goni Tarcie
Większość Layer-1 mówi o adopcji jako o problemie marketingowym. Vanar traktuje to jako problem systemowy. To rozróżnienie ma znaczenie. Kiedy spojrzysz na zachowanie łańcucha w sieciach skierowanych do konsumentów, czynnikiem ograniczającym nie jest przepustowość ani opłaty to tarcie poznawcze. Podpowiedzi portfela, abstrakcje gazu, opóźnienia UX i kruche warstwy tożsamości zabijają retencję na długo przed pojawieniem się ograniczeń skalowania. Wybory projektowe Vanara cicho optymalizują tę rzeczywistość. Łańcuch nie jest budowany, aby imponować walidatorom lub wykresom porównawczym; jest budowany, aby zniknąć za aplikacją. To zasadniczo inna filozofia i wyjaśnia, dlaczego tło zespołu przechyla się w stronę gier i rozrywki, a nie czystych badań protokołów.