Wczoraj wieczorem w Singapurze grałem z dziewczyną w kilka gier (Honor of Kings), patrząc, jak cieszy się jak dziecko, gdy próbuje zdobyć skórkę „Honor Collection” za prawdziwe pieniądze, nagle w mojej głowie pojawiła się myśl związana z Web3: „Czy te dane, za które wydaliśmy prawdziwe pieniądze, naprawdę do nas należą?”

W świecie Web2 odpowiedź jest okrutna: „Nie”. Jesteśmy tylko najemcami, to Tencent jest właścicielem. Gdy serwery zostaną zamknięte lub konto zablokowane, nawet jeśli wydasz 1000000, to tylko ciąg zerowych kodów.

To jest najbardziej fascynująca narracja, gdy GameFi (gry na blockchainie) zaczęły się rozwijać - potwierdzenie własności aktywów. Ale dlaczego po kilku latach nadal nie zagraliśmy w prawdziwy wielki tytuł 3A na blockchainie?

Powód jest prosty: infrastruktura jest zbyt słaba, aby obsłużyć nawet prostą drużynową grę MOBA.

Obecne publiczne łańcuchy, nie mówiąc już o grze (Honor of Kings) z milionami współbieżności, nawet w prostych grach karcianych każda interakcja wymagała podpisania okna, płacenia opłat Gas, co jest „antyludzkim” doświadczeniem, które zniechęca 99% normalnych graczy.

Kto zatrzyma się na chwilę, aby kliknąć „potwierdź płatność Gas” podczas walki drużynowej?

Dlatego postawiłem dużą stawkę na @Plasma ($XPL).

Nie interesuje mnie jego obecna cena, lecz trzy klucze, które mogą uruchomić **„przemysłową rewolucję gier łańcuchowych”**.

Pierwszy klucz: Gasless (bezodczuwalna płatność) – eliminacja „uczucia wyalienowania”.

Gry przyszłości z pewnością będą takie, że gracze nie będą odczuwali obecności blockchaina.

Mechanizm Gasless w Plasma pozwala deweloperom na opłacanie tych nieznaczących opłat w tle. Oznacza to, że gdy zabijesz BOSS-a w grze i zdobędziesz legendarną broń, automatycznie trafi ona do twojego ekwipunku (na łańcuch), a cały proces nie wymaga od ciebie żadnych działań.

To „bezodczuwalne” jest warunkiem, dla którego 3 miliardy tradycyjnych graczy chcą wejść na rynek.

Drugi klucz: silnik Reth (Rust) – przystosowany do „milionów współbieżności”.

To prawdziwy ekosystem gier, w którym częstotliwość transakcji jest bardzo wysoka. Miliony graczy jednocześnie kupują mikstury, naprawiają ekwipunek, handlują złotem.

Stary klient Geth jest jak zamontowanie silnika traktora w Ferrari, po prostu nie może jechać.

Silnik Reth napisany w języku Rust w Plasma powstał z myślą o takich scenariuszach przemysłowych. Działa jak precyzyjna niemiecka maszyna, stabilna, efektywna, o ogromnej wydajności. Tylko taka baza może podtrzymać coś tak ogromnego jak (World of Warcraft) bez awarii.

Trzeci klucz: Bitcoin Anchoring – ubezpieczenie wirtualnych aktywów.

Co się stanie, jeśli firma gier zbankrutuje? W Plasma to nie jest problem.

Ponieważ łączy bezpieczeństwo księgi rachunkowej z siecią Bitcoin dzięki mechanizmowi Bitcoin Anchoring.

Nawet jeśli gra przestanie istnieć, twój „miecz do zabijania smoków” nadal bezpiecznie leży na łańcuchu Plasma, chroniony mocą obliczeniową Bitcoina. Możesz zabrać go do następnej gry wspierającej standard Plasma, aby dalej go używać.

To jest prawdziwy „metawers” – aktywa podążają za ludźmi, a nie za producentami.

Bracia, nie pozwólcie, aby obecny rynek wyczerpał waszą cierpliwość.

Kiedy pewnego dnia zobaczysz, jak twoi znajomi zaczynają swobodnie handlować ekwipunkiem w grach i wypłacać to na życie, a nawet nie wiedzą, że korzystają z blockchaina, zrozumiesz dzisiejszą wartość Plasma ($XPL).

Nie chodzi o spekulację kryptowalutami, lecz o inwestowanie w następną erę „cyfrowej ropy”.$XPL #Plasma @Plasma

XPL
XPL
--
--