Sezon S4 nowej gry łańcuchowej Seraph zbliża się do otwarcia, cena monet wzrosła w ciągu miesiąca z 0,14 do 0,27, prawie podwajając się.
Jako posiadacz monet, muszę wysłać trochę czerwonego pakietu, aby to uczcić!
Wygląda na to, że gracze wcześniej kupili tokeny, przygotowując się do wydawania pieniędzy w grze po otwarciu sezonu, kupując, kupując, kupując, co podniosło cenę monet.
Jednak patrząc na wolumen transakcji bybi*, naprawdę jest niewielki, w ciągu 24 godzin kupiono 1,26 miliona monet, sprzedano 1,67 miliona monet, a wszystko razem daje tylko 760 tysięcy u.
Wolumen transakcji na Binance Alpha jest nieco większy, w ciągu 24 godzin wynosi 10,3 miliona u tokenów.
Jednak ten wolumen transakcji nadal nie wystarcza, aby wprowadzić na kontrakty Binance. Właśnie rozmawiałem z kimś: tokeny na Binance Alpha mogą być kupowane, tylko gdy cena monet jest bardzo stabilna, w linii prostej, wtedy drobni inwestorzy będą chcieli zwiększyć wolumen transakcji tego tokena. Gdy cena monet waha się zbyt mocno, zużycie jest zbyt wysokie, drobni inwestorzy rezygnują z transakcji.
Projekty takie jak Seraph opierają się na naturalnym ruchu, zespół projektu nie manipuluje ceną monet, chociaż manipulacja ceną monet zdecydowanie sprzyjałaby wprowadzeniu Seraph na kontrakty Binance.
Jednak każda gra, aby mogła działać zdrowo, musi ciągle przyciągać nowych graczy, aby wzrastał wolumen transakcji. Przed otwarciem nowego sezonu, niezależnie od tego, czy rynek działa samodzielnie, czy zespół projektu podnosi ceny, jeśli cena monet jest zbyt wysoka, to nie sprzyja przyciąganiu nowych graczy.
Gdybym był nowym graczem, widząc, że inni kupili tokeny po 0,14, a teraz wchodzę do gry, muszę zapłacić dwukrotną cenę, aby kupić tokeny i grać w nft, odczucie na pewno nie byłoby zbyt dobre.
Nowi gracze mogą pomyśleć, że lepiej nie grać w tym sezonie, poczekać na następny sezon.
To dobrze, że zespół projektu nie manipuluje ceną monet.
W razie potrzeby manipulacji ceną, mam nadzieję, że gdy gracze wejdą do gry, wydobędą monety, a następnie podniosą ceny, aby nowi gracze również mogli zarobić trochę.
A nie przed otwarciem sezonu, gdy gracze muszą kupić monety po wysokiej cenie, a na koniec sezonu, gdy muszą przekształcić swoje zdobyte monety w gotówkę, cena monet spada o połowę.
-- Oczywiście to również jest życzenie gracza.
Działania handlowe graczy w grach łańcuchowych naturalnie podnoszą cenę monet przed otwarciem gry, a na koniec sezonu, gdy muszą je spieniężyć, co obniża cenę monet, czysta działalność rynkowa.
Zespół projektu, chyba że w najbliższej przyszłości będzie miał duże działania, na przykład wprowadzenie na dużą giełdę kontraktów lub spot, może zorganizować takie rynkowe działania, aby dać graczom pieniądze.
@Seraph Official
#链游打金
#GameFi
#链游打金