🔹 Prawdziwym problemem w grach Web3 nie są nagrody — to zatrzymanie graczy
Jeśli nagrody przyciągają graczy... dlaczego nie zostają? 👇
To pytanie pozostało ze mną podczas oglądania Pixels.
Większość gier Web3 rozwiązała niewłaściwy problem. Zoptymalizowali wejście, a nie zatrzymanie. Zachęty były silne na początku, ale w momencie, gdy nagrody spowolniły... wszystko inne też.
👉 Prawdziwy problem nie leży w projektowaniu tokenów. To projektowanie uwagi.
Ludzie nie odchodzą, ponieważ zarobki spadają. Odejście następuje, ponieważ nie ma nic, dla czego warto zostać.
Widzę to na własne oczy — gracze logują się, wykonują zadania i wychodzą, nie czując się nigdy związani. Każda akcja wydaje się pracą, a nie zabawą.