Prawdziwą wartością Pixels może nie być sama gra, lecz „zdolność do dystrybucji nagród”
Teraz patrząc na @Pixels , to, co najbardziej mnie niepokoi, to nie to, czy „ta gra jeszcze może się rozwinąć”, ale coś znacznie poważniejszego - może to nie jest po prostu gra na łańcuchu, ale powoli przekształca się w biznes infrastrukturalny związany z tym, jak przyznawane są nagrody.
Mówiąc wprost, dlaczego w ostatnich dwóch latach gry Web3 umierały jedna po drugiej, myślę, że zasadniczym powodem nie jest brak umiejętności artystycznych ani niewystarczająca narracja, lecz fakt, że większość projektów nie zrozumiała podstawowej zasady: nagrody nie są rozdawane przypadkowo, a jeśli nagrody są przyznawane niewłaściwie, cały projekt wprowadza się w samobójstwo. Myślisz, że przyciągasz nowych użytkowników, w rzeczywistości zapraszasz wilki do domu; myślisz, że osiągasz wzrost, w rzeczywistości płacisz zawodowym farmerom. Ostateczny wynik wszyscy widzą - dane rosną bardzo szybko, społeczność jest niesamowicie aktywna, ale cena monet wciąż nie może złapać oddechu, a zespół projektu musi twardo tłumaczyć, że „to zdrowa korekta”.