Psy Pixeli to jedna z tych cech, które na pierwszy rzut oka mogą wydawać się mało istotne, ale w rzeczywistości ujawniają wiele na temat tego, jak gra się rozwija.

Na pierwszy rzut oka „ulepszone możliwości użytkowe zwierząt i bonusy do efektywności farmienia” brzmią jak prosta aktualizacja jakości życia. Zwierzęta stają się nieco bardziej użyteczne, farmienie staje się nieco płynniejsze, a gracze przechodzą dalej. Ale w Pixeli, zwierzęta powoli wychodzą poza dekorację. Oficjalne dokumenty pomocy pokazują, że zwierzęta mogą dodawać przechowalnię, rozszerzać zasięg interakcji i skalować się z takimi statystykami jak siła, szybkość i szczęście. Są też wskazówki dotyczące przyszłych „serii zwierząt” związanych z codzienną opieką, co sugeruje, że zespół postrzega zwierzęta jako system użyteczności z potencjałem do rozwoju, a nie tylko jako przedmioty kolekcjonerskie.


To sprawia, że ta aktualizacja jest interesująca.

Pixels od dłuższego czasu mocniej skłania się ku rolnictwu, pętlom zasobów i codziennemu postępowi. Zwierzęta domowe już pasują do tego świata, ale ich rola wydaje się lżejsza, niż powinna. Dlatego kiedy aktualizacja wskazuje na silniejszą użyteczność zwierząt domowych i bonusy za rolnictwo, nie sprawia to wrażenia losowego. Wydaje się, że Pixels stara się uczynić zwierzęta domowe ważniejszymi w rytmie samej gry.

To również rozwiązuje większy problem, z którym boryka się wiele gier web3. Zwierzęta domowe są łatwe do promowania, ponieważ są emocjonalne, kolekcjonerskie i widoczne. Ale gracze w końcu zadają bardzo praktyczne pytanie: co mi to daje każdego dnia? Pixels wydaje się być tego świadome. W swoim styczniowym AMA zespół wyznaczył wyraźną granicę między zwierzętami domowymi a nowszym systemem Opieki nad Zwierzętami. Opieka nad Zwierzętami dotyczy zwierząt gospodarskich na lądzie, które produkują zasoby poprzez oddzielną pętlę rozgrywki, podczas gdy zwierzęta domowe niedawno otrzymały swoją aktualizację. Ta różnica ma znaczenie, ponieważ pokazuje, że zwierzęta domowe nie mają być zastępowane, ale potrzebują silniejszej tożsamości, jeśli nie mają być przyćmione przez cięższe systemy zasobów.

Dlatego bonusy za efektywność w rolnictwie mają sens.

Aktualizacja Opieki nad Zwierzętami pchnęła Pixels dalej w kierunku aktywnej produkcji zasobów. Dodała karmienie, inkubację, potomstwo i więcej wartości tworzonej w oparciu o rutynę. Wprowadziła również systemy takie jak mikstury szybkości i plonów, ulepszone narzędzia oraz inne mechaniki, które nagradzają efektywność. Gdy gra zaczyna tak mocno opierać się na optymalizacji, zwierzęta domowe niemal muszą uczestniczyć w tej samej strukturze, w przeciwnym razie ryzykują, że będą się czuły jak treść poboczna.

Dlatego ta aktualizacja nie dotyczy naprawdę uczynienia zwierząt domowych „lepszymi” w ogólnym sensie. Chodzi o to, aby pasowały do języka gry. Pixels staje się bardziej o powtarzalnych akcjach, warstwowych systemach i efektywności produkcji, więc zwierzęta domowe muszą przyczyniać się w sposób, który gracze mogą poczuć. Dodatkowa przestrzeń magazynowa i szerszy zasięg interakcji były użytecznymi pierwszymi krokami. Bonusy za rolnictwo posunęłyby to o krok dalej, łącząc zwierzęta domowe bezpośrednio z podstawową pętlą.


Istnieje również strategiczny powód, dla którego ten kierunek ma sens.


Pixels stara się odejść od starszego stylu projektowania nagród, gdzie skala wyglądała ekscytująco, ale nie zawsze była zrównoważona. Zespół już przyznał, że stary model nie był budowany na dłuższą metę. W tym kontekście uczynienie istniejących aktywów bardziej wartościowymi jest znacznie czystszym posunięciem niż ciągłe poleganie na większych nagrodach. Daje to graczom powód do dbania o to, co już posiadają, bez tak dużej zależności od zachęt opartych na tokenach.

Jedynym prawdziwym zmartwieniem jest równowaga.

Gdy zwierzęta domowe zaczynają wpływać na szybkość upraw, plon lub efektywność interakcji, przestają być tylko miłym bonusem i zaczynają stawać się częścią gospodarki gry. Jeśli bonus jest zbyt mały, nikt tego nie zauważa. Jeśli jest zbyt silny, zwierzęta domowe stają się obowiązkowe. To trudna granica do przejścia, zwłaszcza że Pixels już korzysta z projektowania zwierząt domowych opartego na statystykach.


Niemniej jednak, kierunek wydaje się właściwy.


Elementy są już na miejscu: zwierzęta domowe oparte na użyteczności, wskazówki dotyczące codziennego postępu w opiece, system rolnictwa, który nagradza efektywność, oraz szerszy ruch w kierunku bardziej świadomych pętli rozgrywki. Ta aktualizacja nie wydaje się nagłą zmianą. Wydaje się być kolejnym krokiem w systemie, który buduje się od jakiegoś czasu.

Prawdziwe pytanie teraz brzmi, czy zwierzęta domowe pozostaną pomocnymi towarzyszami, czy powoli staną się częścią silnika produktywności gry. Ponieważ to są bardzo różne pomysły, nawet jeśli zwierzę na twojej ziemi wygląda równie uroczo w obu przypadkach.

@Pixels #pixel $PIXEL

PIXEL
PIXEL
0.00754
+1.61%