Myślałem o problemie, który często występuje w grach. Naprawdę grasz, ale nagrody zazwyczaj trafiają do botów lub ludzi, którzy po prostu chcą szybko zarobić pieniądze. Uczciwi gracze uważają, że to niesprawiedliwe, a twórcy gier marnują pieniądze na nagrody, które nie utrzymują ludzi w grze.
Pixels miał ten problem w swojej grze farmingowej. Po latach prowadzenia jej i uzyskaniu ponad miliona aktywnych użytkowników dziennie, stworzyli Stacked, swój łatwy system nagród oparty na sztucznej inteligencji.
Tak działa Stacked: studia gier dodają małe narzędzie do śledzenia, co gracze naprawdę robią. Sztuczna inteligencja patrzy, jak ludzie naprawdę się zachowują, ustala, kto ma największe szanse zostać i grać dobrze, i przyznaje im nagrody.
Mogą to być gotówka, kryptowaluty lub karty podarunkowe. Jest nawet część nazwana "ekonomista gier AI", gdzie zespoły mogą zadawać proste pytania, takie jak "dlaczego gracze odchodzą?" i otrzymywać szybkie odpowiedzi. Nie potrzebujesz dużego zespołu ds. danych.

Część blockchainowa (na Ronin) zapewnia, że gracze naprawdę posiadają swoje nagrody poprzez $PIXEL i inne zasoby. Pixels pracował nad i ulepszał Stacked w swojej grze przez cztery lata, zanim pozwolił innym studiom z niego korzystać. To sprawia, że wydaje się to realne, a nie tylko teorią.
To, co uważam za interesujące, to jak to pasuje do tego, jak ludzie zwykle się zachowują. Ludzie zawsze chcą zdobywać najlepsze nagrody.
Stacked to przewodniki, które pomagają ci grać na poważnie i pozostawać w grze na dłużej, zamiast tylko grindować. Skupia się na Zwrocie z Wydatków na Nagrody, co oznacza uzyskanie większej wartości z każdej nagrody, którą dajesz.
Oczywiście są nadal problemy. Inteligentni gracze mogą próbować oszukiwać. Przyznawanie nagród pieniężnych rodzi pytania o podatki i zasady.
Sukces narzędzia zależy od tego, czy inne gry zaczną z niego korzystać i czy przynosi ono stały dochód bez nadmiernej sprzedaży tokenów.

Dla studiów, które mają dość marnowania pieniędzy, i graczy, którzy chcą uczciwych nagród za swoją ciężką pracę, Stacked wydaje się być dobrym pomysłem dla gier Web3.
Pokazuje, że możesz poprawić zachęty, nie psując zabawy, łącząc proste śledzenie danych z blockchainem.
Czy uważasz, że więcej gier będzie korzystać z Stacked, czy myślisz, że śledzenie jest zbyt duże?

