Kilka dni temu ktoś mi powiedział, że codziennie spędza kilka godzin w Pixels, uprawiając ziemię i wykonując zadania, ale zyski stają się coraz mniejsze, a nawet pojawia się uczucie "im więcej się starasz, tym mniej zarabiasz". Moja pierwsza reakcja nie dotyczyła problemu systemu, ale zapytałem go: czy kiedykolwiek pomyślałeś, że możesz być "na etacie"? To zdanie może brzmieć nieco ostro, ale w wielu grach opartych na blockchainie to w zasadzie norma.
Większość ludzi wchodzi do gry, podążając ścieżką wyznaczoną przez system: wykonują zadania, zbierają zasoby, odbierają nagrody. Cały ten proces jest zasadniczo zaprojektowany — myślisz, że "grasz", ale w rzeczywistości realizujesz zestaw zaplanowanych działań. Problem polega na tym, że gdy wszyscy robią to samo, te działania same w sobie tracą na wartości. Uprawiasz coraz więcej, ale popyt nie rośnie w tym samym tempie; wykonujesz zadania coraz lepiej, ale system nie będzie stale zwiększać zwrotu.
Rezultatem jest to, że im więcej się starasz, tym mniejsze są marginalne zyski. Jednak jest niewielka grupa ludzi, którzy całkowicie różnie podchodzą do gry. Już nie „wykonują zadań”, lecz obserwują cały system: gdzie zasoby są ograniczone? Jakie zachowania mają premię? Którzy gracze są gotowi zapłacić za efektywność?
Zaczynają handlować, dzielić się pracą, a nawet tworzyć „pośrednictwo”. Nie zarabiają na pieniądzach wydawanych przez system, ale na kosztach płaconych przez innych graczy. W tym momencie zauważysz wyraźny podział: jedna grupa realizuje system; druga grupa wykorzystuje system. A Pixels potęguje tę różnicę.
W miarę jak nagrody coraz bardziej skłaniają się ku „wartościowym działaniom”, ci, którzy potrafią tylko powtarzać operacje, będą stopniowo marginalizowani; zaś ci, którzy potrafią zrozumieć strukturę i dostosować strategię, będą mieli łatwiej w stabilizacji.
Dlatego właśnie w tej samej grze niektórzy uważają, że staje się coraz trudniejsza, podczas gdy inni zaczynają odnajdywać w niej większą łatwość. Ci, którzy grają, już nie grają w tę samą wersję Pixels.
Z tej perspektywy, dystrybucja PIXEL jest właściwie bardziej podobna do „wyników selekcji”. To, ile dostajesz, nie jest już tylko kwestią czasu, ale tego, na jakiej pozycji jesteś w tym systemie.
Oczywiście, ta struktura budzi kontrowersje. Jeśli warstwy są zbyt wyraźne, mogą zniechęcać zwykłych graczy; jeśli zasoby są zbyt skoncentrowane, może to wpłynąć na równowagę ekologiczną.
Jednak z innej perspektywy, to jest bliższe rzeczywistemu światu. W rzeczywistości też tak jest — nie wszyscy zarabiają na tym samym torze. Niektórzy polegają na sile fizycznej, inni na informacjach, a jeszcze inni na strukturze. Pixels po prostu umieścił tę różnicę w systemie opartym na łańcuchu.
Wiele osób nadal pyta, czy ta gra nadal może przynosić zyski. Ale kluczowe pytanie brzmi: czy „pracujesz dla systemu”, czy „zarabiasz na systemie”? Różnica między tymi dwoma podejściami może być znacznie większa, niż się wydaje.

