Kiedy po raz pierwszy myślałem o tym, czym jest Pixels i co się dzieje, czy to tylko gra? Potem wszystko powoli zaczęło mi wchodzić do głowy. Później się dowiedziałem.

Moje początkowe myśli na temat Pixels były bardzo proste.

Szczerze mówiąc, nie traktowałem tego poważnie.

Ponieważ widziałem wiele projektów GameFi wcześniej. Wzór jest prawie taki sam—

Najpierw ogromny hype, potem wszyscy dołączają, aby zarobić, po chwili zrzut tokenów, liczba użytkowników maleje, a na koniec projekt prawie umiera.

Więc kiedy po raz pierwszy usłyszałem o Pixels, automatycznie przyszło mi to do głowy—

„Cóż, to może być kolejna gra play-to-earn… potrwa chwilę, a potem zniknie.”

Byłem wtedy na powierzchni. Widziałem kilka postów na Twitterze, trochę hype'u, kilka liczb—

i od tego uformowałem opinię.

Inną rzeczą było—

Miałem już trochę nieufności wobec przestrzeni GameFi.

Bo wszyscy widzieliśmy—

Wiele projektów daje nagrody, aby przyciągnąć użytkowników, ale jeśli rzeczywista gra lub ekosystem nie jest silny, nie przetrwa w dłuższej perspektywie.

Moje oczekiwania były bardzo niskie.

Myślałem—

Pixele mogą być zabawne, ale wartość długoterminowa? Wątpliwe.

Co zobaczyłem →

Ale po pewnym czasie, z ciekawości, zrobiłem małe głębokie zanurzenie.

Tutaj zaczęła się naprawdę interesująca część.

Najpierw zobaczyłem rozgrywkę.

Spodziewałem się podstawowej gry typu farming, w której ludzie po prostu grindują, aby zdobyć nagrody.

Ale kiedy wszedłem w Pixele, zobaczyłem—

Ludzie naprawdę grają.

Mam na myśli, nie tylko po to, aby „zarabiać”—

Jest interakcja, jest warstwa społeczna, ludzie spędzają czas w tym świecie.

Może to wydawać się małą różnicą, ale w GameFi jest ogromna.

Ponieważ w większości projektów użytkownicy przychodzą dla zysku, zabawa jest drugorzędna.

Ale tutaj wydawało się, że zabawa staje się priorytetem.

Potem zacząłem patrzeć na aspekt ekosystemu.

Aktywność Pixelów w sieci Ronin stale rośnie—

To nie jest nagły wzrost, ale raczej stopniowy rozwój.

Jest tutaj ważny sygnał—

Organiczny wzrost.

Nie możesz po prostu patrzeć na cenę lub wykres tokenów, aby to zrozumieć.

Musisz zobaczyć—czy ludzie naprawdę zostają, czy nie.

A w przypadku Pixelów widziałem—

Gracze przychodzą, zostają, współdziałają.

Społeczność żyje.

Potem przeczytałem o koncepcji „Stacked”.

To miejsce szczerze zmieniło moje postrzeganie.

Ponieważ Pixele to nie tylko gra—

Stara się zbudować infrastrukturę.

Ekosystem, w którym:

wiele gier może się połączyć

nagrody mogą być dzielone

tożsamość gracza może być przenoszona

i wszystko jest częścią większego systemu

Ta idea może wydawać się prosta, ale pod względem realizacji jest bardzo trudna.

Ale jeśli to działa—

to mogłoby zmienić model GameFi.

Inną rzeczą, którą zauważyłem—

Zespół Pixelów nie goni za krótkoterminowym hype'em.

Wiele projektów prowadzi agresywny marketing, koncentrując się na pompowaniu tokenów.

Ale tutaj wydaje się, że skupienie jest na produkcie i systemie.

Może to być powolne podejście, ale zrównoważone.

Czego nie rozumiałem →

Im głębiej szedłem, tym bardziej zdawałem sobie sprawę—nie wszystko było jasne.

Raczej pytania wciąż rosły.

@Pixels #pixel $PIXEL