W tradycyjnych grach gracze są publicznością. W grach Web3 mają być interesariuszami.
W tradycyjnych grach gracze są publicznością. W grach Web3 mają być interesariuszami. Ale w rzeczywistości większość ekosystemów play-to-earn miała trudności w zrównoważeniu obu ról. To tutaj Pixels cicho wprowadza mądrzejszą zmianę - przekształcając graczy nie tylko w zarabiających, ale w znaczące sygnały danych, które napędzają cały ekosystem.
Na pierwszy rzut oka, $Pixels wygląda jak prosta gra w rolnictwo i eksplorację. Sadź zbiory, zbieraj zasoby i interakcjonuj z kolorowym światem. Ale pod tą powierzchnią kryje się coś znacznie bardziej zaawansowanego: każda akcja, jaką podejmuje gracz, zasila większy system zaprojektowany w celu optymalizacji wzrostu.