Odkryłem, jak Pixels naprawia niesprawiedliwe systemy nagród w grach web3.
Pamiętam, jak pomagałem przyjacielowi, który korzystał z aplikacji mobilnej opartej na nagrodach. Był aktywny każdego dnia, konsekwentnie wykonywał zadania i oczekiwał lepszych wyników z czasem. Jednak nagrody, które otrzymał, były prawie identyczne z nagrodami kogoś, kto ledwo korzystał z aplikacji. To stworzyło frustrację i sprawiło, że cały system wydawał się bezsensowny. Zdałem sobie sprawę, że gdy wysiłek nie jest odpowiednio doceniany, użytkownicy ostatecznie tracą zaufanie i przestają angażować się. To jest prawdziwy problem nie tylko w aplikacjach, ale także w wielu projektach GameFi.