$PIXEL’s Niewidoczny Koszt: Dlaczego Ruch Ma Większe Znaczenie Niż Zbieranie
Największym ograniczeniem w Pikselach nie jest to, co zbierasz. Chodzi o to, ile czasu spędzasz na chodzeniu. Nie zauważyłem tego na początku. Jak większość graczy, skupiłem się na uprawach, nagrodach i wydajności. Który zasób daje więcej, która pętla wydaje się szybsza. Ale nawet gdy wszystko wyglądało na zoptymalizowane, coś wydawało się nie tak. Wyniki nie odpowiadały wysiłkowi.
Potem zwróciłem uwagę na coś prostego. Czas między akcjami.
Idź na farmę.
Wracaj do magazynu.
Idź do rzemiosła.
Chodź ponownie, aby powtórzyć.
Wtedy to kliknęło.
W jednej podstawowej pętli policzyłem to. Około 20 sekund zbierania. Prawie 40 do 60 sekund tylko na przemieszczanie się między miejscami. Więcej czasu na chodzenie niż na faktyczne wytwarzanie czegokolwiek.