Czy Pixels wciąż jest grą… czy Tier 5 zmienia to w coś innego?
W którym momencie gra przestaje być odczuwana jak gra… a zaczyna być systemem, którym musisz zarządzać?
Myślałem o tym dużo od aktualizacji Tier 5 w Pixels. Na początku nie wydawało się, że to ogromna zmiana. Po prostu kolejna warstwa. Więcej postępów, więcej przedmiotów, więcej rzeczy do odblokowania. To normalne w większości gier. Idziesz naprzód, rzeczy stają się trudniejsze, nagrody stają się lepsze. Proste.
Ale potem zacząłem obserwować, jak ludzie naprawdę grają po Tier 5.
Nowi gracze wciąż poruszają się w ten sam sposób. Odkrywają, wykonują zadania, cieszą się pętlą. Nadal mają to poczucie ciekawości. Ale doświadczeni gracze… nie “grają” już w ten sam sposób. Obliczają. Planować. Optymalizują wszystko.