Nie spodziewałem się, że gra zacznie przypominać odpowiedzialność.
Ale Pixels zbliża się do tego.
Nie dlatego, że mówi ci, co robić.
Ale dlatego, że cicho buduje rzeczy, które zależą od ciebie.
Przemysł poziomu 5 musi być utrzymywany.
Dostęp do slotów wygasa.
Łańcuchy produkcyjne nie zatrzymują się, kiedy odchodzisz.
Więc jeśli nie wrócisz...
rzeczy po prostu się nie zatrzymują.
Zostają w tyle.
A im więcej budujesz, tym więcej trzeba utrzymywać.
W pewnym momencie przestaje to być opcjonalną grą.
I zaczyna przypominać coś, co musisz nadążyć.
Nie w stresujący sposób.
Po prostu... ciągłe.
Co sprawia, że się zastanawiam:
czy wciąż gram w grę...
czy po prostu zarządzam czymś, co działa bez mnie?
@Pixels #pixel $PIXEL