Większość ludzi przyszła tutaj po jedną rzecz — szybkie nagrody.
Farmaj szybko.
Zarób coś.
Sprzedaj natychmiast.
A potem narzekają, że nic się nie dzieje.
Ale dokładnie takie myślenie zabija możliwości.
Bo kiedy wszyscy robią to samo,
wszyscy konkurują o ten sam mały wynik.
Pixele naprawdę nie nagradzają tego zachowania.
Nagradza zrozumienie.
Działając w sieci Ronin, to nie jest tylko pętla farmingowa.
To jest system, w którym:
gracze, którzy zostają dłużej, lepiej rozumieją
gracze, którzy lepiej rozumieją, zajmują mądrzejsze pozycje
a gracze, którzy mądrzej się pozycjonują, zdobywają więcej wartości
Ale większość użytkowników nigdy nie osiąga tego etapu.
Oni wychodzą za wcześnie.
Dlatego zobaczysz tutaj coś interesującego…
Dwóch ludzi w tym samym projekcie,
w tym samym czasie,
z zupełnie innymi wynikami.
Jedna osoba narzeka.
Drugi cicho gromadzi przewagę.
A różnica nie jest szczęściem.
To podejście.
Teraz to nie oznacza, że wszystko jest idealne.
Tak, są ryzyka:
nagradzaj presję
spadek użytkowników
typowe cykle gier Web3
Ale obwinianie projektu bez zrozumienia go
to najłatwiejszy sposób na pozostanie przeciętnym.
Moje zdanie:
$PIXEL jest jednym z tych ustawień, gdzie
większość ludzi przyjdzie, spróbuje i odejdzie z niczym.
A mała grupa zostanie, dostosuje się i skorzysta.
Projekt tego nie decyduje.
Myślenie ma znaczenie.

