Moja przygoda w Pixels była jak jazda na rollercoasterze... Nawiązałem społeczne połączenia z innymi graczami, ukończyłem kilka wyzwań, ale niestety, również zdobyłem sporą dawkę frustracji, która uniemożliwiła mi postęp, którego pragnąłem.

Miałem szczęście poznać kilku niesamowitych przyjaciół, którzy z dużą cierpliwością prowadzili mnie przez różne początkowe misje. Wyjaśnili mi podstawowe mechaniki i pokazali okolice, ale pomimo ich cennej pomocy, nie udało mi się ukończyć większości wyzwań na czas. Głównym powodem tego zastoju nie jest brak chęci, lecz fizyczne ograniczenie w mojej własnej przestrzeni do gry: moja ziemia jest zbyt mała.

Ten problem z przestrzenią stał się nieznośnym wąskim gardłem. Aby posunąć się naprzód w drzewie technologii i budowy, potrzebuję znacznej ilości zasobów, ale obecnie nie mogę umieścić przynajmniej dwóch dodatkowych kopalni na moim terenie.

Ta falta miejsca uniemożliwia mi efektywne zbieranie minerałów, co zmusza mnie do polegania na wolnych procesach lub na szczęściu na obcych ziemiach. Bez możliwości zwiększenia mojej produkcji górniczej, dotrzymanie surowych terminów misji wydaje się być z góry przegraną walką. To rozczarowujące widzieć, jak czas ucieka, podczas gdy czekam, aż moje nieliczne narzędzia wyprodukują minimalną ilość potrzebną, aby zrobić choćby jeden krok naprzód.

To uczucie zagubienia osiągnęło szczyt podczas misji Feniksa. Zbyt wiele kosztowało mnie posuwanie się naprzód w tej konkretnej zadaniu, ponieważ znajduję się w informacyjnym ślepym zaułku. Chociaż wiem, że celem jest uzdrowienie stworzenia, po prostu nie rozumiem, jak ani gdzie przygotować recepturę, której potrzebuję, aby je uleczyć.

Szukając w różnych stacjach rzemieślniczych i rozmawiając z różnymi postaciami, interfejs nie daje mi wystarczających wskazówek, aby rozszyfrować składniki lub dokładne miejsce przygotowania. Widzieć Feniksa potrzebującego pomocy i nie móc jej dostarczyć z braku jasności w instrukcjach to jedno z najbardziej przytłaczających doświadczeń, jakie miałem w grze do tej pory.

Aby spróbować oczyścić umysł od tylu nieudanych misji, postanowiłem zbadać zawartość poboczną i zagrałem w kilka mini gier w samym ekosystemie Pixels. Na początku było to zabawne i doskonały sposób na interakcję z innymi, ale radość nie trwała długo.

Szybko skończyły mi się tokeny na dalsze uczestnictwo. Próbując je uzupełnić, natknąłem się na nieprzekraczalną barierę ekonomiczną: tokeny są niezwykle drogie w zakupie. W tym momencie nie miałem wystarczającej ilości złotych monet zgromadzonych w wyniku mojej codziennej działalności, a tym bardziej nie miałem tokenów \u003cc-44/\u003een moim ekwipunku, aby dokonać wymiany.

Czułem się uwięziony w cyklu, w którym brak podstawowych zasobów na mojej ziemi ogranicza moją zdolność do zarabiania pieniędzy, co z kolei uniemożliwia mi cieszenie się grami lub zakup niezbędnej pomocy, aby posunąć się naprzód.

Naprawdę życzyłbym sobie, aby gra była bardziej tolerancyjna wobec czasów i oferowała jaśniejszą krzywą uczenia się dla skomplikowanych misji, takich jak ta Feniksa. Pixels ma ogromny potencjał i wspaniałą społeczność, ale obecnie ograniczenia przestrzenne i wewnętrzna ekonomia sprawiają, że postęp wydaje się bardziej ciężką pracą niż relaksującą zabawą. Mam nadzieję, że wkrótce będą zmiany, które pozwolą graczom z małymi ziemiami konkurować w bardziej sprawiedliwy sposób.

Do zobaczenia w następnym artykule

\u003cm-32/\u003e\u003cc-33/\u003e\u003ct-34/\u003e\u003ct-35/\u003e

PIXEL
PIXELUSDT
0.007493
+3.94%