Kiedy po raz pierwszy widzisz Pixels, wydaje się to po prostu prostą grą rolniczą.
Kiedy po raz pierwszy widzisz Pixels, wydaje się to po prostu prostą grą rolniczą. Trochę eksploruj, sadź plony, rozmawiaj z ludźmi — wszystko to ma dość zrelaksowane wrażenie. Nie ma ciężkiej atmosfery „gry krypto”, a być może to jest jej najsilniejszy punkt. Ta gra wydaje się najpierw naturalnie grą… później zdajesz sobie sprawę, że jest w niej także Web3.
Trochę czasu spędzając, zdajesz sobie sprawę, że wewnętrzny system jest dość warstwowy. Na początku, gdy pojawiły się gry Web3, ich głównym celem było zarabianie. Ludzie przychodzili, aby zarabiać pieniądze, a nie cieszyć się grą. A gdy nagrody zaczęły maleć, gracze również zaczęli tracić zainteresowanie. Pixels starał się uniknąć tego wzoru. Nie zmusza cię do grania dla zysku — po prostu grasz, a stopniowo zaczynasz rozumieć aspekt zarabiania.