2025年3月,@Pixels 创始人Luke Barwikowski在社交媒体上发了一条状态,大意是说:你们可能想象不到一个Web3游戏创始人收到过多少死亡威胁——这行当真的疯了。这话从一个看上去挺冷静的硅谷年轻人嘴里说出来,多少有点让人心里咯噔一下。

但更让人意外的是他给出的原因:这些威胁大部分来自他口中的“botters”——那些用脚本和外挂程序批量刷取游戏收益、把他设计的开放世界农场变成提款机的人。Luke说,当团队发现这些机器人账号并限制它们之后,这些操作者就会恼羞成怒,死亡威胁通过X私信、Discord、Telegram甚至邮件砸过来。

说实话,我第一次看到这个新闻的时候,脑子里冒出的第一个念头不是同情,而是:这项目居然能活着走到今天,真的挺离谱的。

这个安全问题本质上是一块检验成色的试金石。大多数Web3项目在面对机器人攻击时,要么装看不见——因为机器人账户也贡献了好看的日活数字,要么象征性地封一批号就算了。但@Pixels 选择了硬刚。2026年2月的AMA里,团队明确提到了更新后的日活数据:小幅增长,但经济状况有了“强劲改善”。这句“强劲改善”背后藏着的是什么?是反作弊系统干掉了一堆虚假账户之后,真正的人类玩家占比上来了。经济模型里说RORS要确保收入大于奖励支出,如果奖励都被机器人刷走了,这套账永远算不平。所以你看,安全和经济的命题在Web3游戏里根本就是一件事的两个切面。

更让人没想到的是,Luke并不是个例。Onchain Heroes的创始人Skarly在评论区回复说:“真的,我吓到根本不敢公开真实身份。”Treasure链的联合创始人Karel Vuong也承认收到过“大量”死亡威胁。一个2023年GDC(游戏开发者大会)的调查数据显示,40%的游戏开发者都遭遇过不同程度的玩家骚扰。这不是Pixels一家的问题,而是整个行业的暗面。

#pixel 在安全这件事上的投入没有止于封号。2025年4月,Ronin Bridge完成了向Chainlink CCIP(跨链互操作协议)的迁移,超过4.5亿美元的代币从旧桥迁移到新桥。这件事看起来只是底层技术变更,但跟Pixels有什么关系?Pixels跑在Ronin上,Ronin桥的安全性直接决定了Pixels玩家的资产安全。

这次迁移是通过Ronin验证者投票决定的,Chainlink被选为新的桥接方案。在Web3历史上,跨链桥被攻击造成的损失动辄上亿美金——2022年Ronin Bridge自己就被黑过6亿多美元,伤口至今还在隐隐作痛。把桥的安全基础设施从自家搭的换成行业最成熟的Chainlink CCIP,相当于把城门从木栅栏换成了钢筋混凝土。

Pixels还跟安全审计平台CertiK合作开了漏洞赏金计划,任何人都可以提交安全漏洞报告,奖励可以用PIXEL代币、USDT甚至法币支付。一个农场地游戏搞漏洞赏金,说出去都有点滑稽。但换个角度想,正是因为它把真金白银的资产挂在了链上,才不得不把安全当成基础设施来对待。

坦白说,这些事@Pixels 几乎从不拿来做营销。你看不到他们在推特上发“我们换成了Chainlink跨链桥”或者“我们干掉了多少机器人账号”这样的内容。因为安全这件事,做得越好越没存在感。但我觉得这才是真正让人踏实的地方:一个能活下来的Web3游戏,一定是在你看不到的地方下了最笨的功夫。

所以,$PIXEL 值不值得玩,或许不是一个代币价格能回答的问题。更值得问的是:一个愿意顶着死亡威胁也要把作恶者踢出去、在底层安全设施上愿意花大功夫的项目,你能不能信它能把游戏本身做好?答案可能因人而异,但这个问题的分量,大概比K线图都重。