On parle souvent de rentabilité rapide dans le GameFi… mais est-ce que ce n’est pas justement ce qui empêche certains projets de construire quelque chose de durable ?
En regardant certains écosystèmes, j’ai l’impression qu’il y a deux visions qui s’opposent :
👉 ceux qui cherchent une progression immédiate
👉 et ceux qui misent sur des mécaniques plus profondes, parfois moins visibles au départ
Dans ce contexte, @Pixels semble suivre une logique différente avec son approche “stacked”. L’idée que chaque action s’accumule et influence le reste du système change un peu la manière d’aborder l’expérience.
Le $PIXEL , dans ce cas, n’est pas juste un élément isolé, mais une partie d’un ensemble plus large. Et c’est là que ça devient intéressant… ou discutable.
Parce qu’au final, est-ce que ce type de modèle est vraiment l’avenir du GameFi…
ou est-ce que la majorité préfère encore des gains rapides, même si le système est moins construit derrière ?
Honnêtement, je pense que les deux visions vont continuer à coexister.
Mais je suis curieux : vous êtes plutôt team “court terme” ou team “construction long terme” ?
