Po graniu @Pixels przez około 3 miesiące, zauważyłem coś, co staje się jasne dopiero po pewnym czasie.
Na początku próbujesz wszystkiego. Uprawa, rzemiosło, handel. to wszystko wydaje się częścią doświadczenia, i tak naprawdę nie myślisz zbyt wiele o tym, co jest "najlepsze."
Ale powoli, to się zmienia.
Zaczynasz bardziej dbać o to, co naprawdę jest warte twojego czasu. Zamiast robić różne rzeczy, zaczynasz trzymać się kilku działań, które dają lepsze wyniki. Złapałem się na tym, że to robię, i widzę, że wielu innych graczy robi to samo.
Gra nadal jest aktywna i nic nie wydaje się zepsute.
Ale twoje podejście podczas gry już nie jest takie samo.
Staje się to mniej o odkrywaniu gry, a bardziej o podejmowaniu właściwych decyzji. Co robić, co pominąć, co daje więcej za włożony wysiłek.
A kiedy to myślenie się zakorzeni, całe doświadczenie wydaje się nieco inne.
Już nie przechodzisz przez całą grę, tylko wybierasz te części, które mają największy sens.
Tu zaczynają się ciekawe rzeczy.
Bo jeśli większość graczy zacznie grać w ten sposób, to ewolucja gry będzie w dużej mierze zależała od tych wyborów, a nie tylko od samego designu.
Teraz, Pixels nadal sprawia wrażenie angażującego, ale wydaje się, że gracze powoli przechodzą do bardziej selektywnego stylu gry.
Może to normalne... a może to właśnie tutaj zaczynają się większe zmiany.
