@Pixels #pixel #PİXEL $PIXEL

To, co wciąż mnie zastanawiało w Pixels, to nie jakiś dramatyczny moment, w którym wszystko nagle się zgrało.

Było to wolniejsze niż to, i szczerze mówiąc, bardziej przekonujące z tego powodu.

Na początku myślałem, że rozumiem to niemal natychmiast. Gra farmingowa, wizualizacje pikselowe, znane pętle, miękki design świata, zbieranie, rzemiosło, postęp, ruch społeczny. Nic w tym nie próbowało za bardzo mnie przytłoczyć. Nie pojawiło się z tą zwykłą postawą kryptowalut, gdzie projekt wydaje się desperacko próbować udowodnić, że jest większy, niż w rzeczywistości. Na powierzchni wydawało się proste, może nawet trochę zbyt proste, jeśli tylko szukałeś tego, co rynek zazwyczaj określa jako innowację.

Ale po spędzeniu z tym więcej czasu, ta prostota przestała wydawać się mała. Zaczęła wydawać się zamierzona.

To był pierwszy prawdziwy zwrot dla mnie.

Wiele gier kryptowalutowych zostało zbudowanych na błędnym założeniu. Traktują uwagę jak główne zwycięstwo. Jeśli mogą wpuścić użytkowników przez drzwi, podłączyć portfele, skłonić ludzi do rozmowy, sprawić, że token się poruszy, myślą, że najtrudniejsza część jest za nimi. Ale nigdy nie jest. Prawdziwe wyzwanie zaczyna się po tej pierwszej fali, gdy hałas zanika, a nikt nie zmusza nikogo do powrotu.

To tam większość z tych projektów cicho się rozpada.

Wiedzą, jak tworzyć ciekawość. Nie wiedzą, jak tworzyć powroty.

Dlatego Pixels wciąż wyróżniało się dla mnie. Nie dlatego, że było głośniejsze niż inne, ale dlatego, że wydawało się bardziej świadome tego, co naprawdę ma znaczenie. Wydaje się projektem stworzonym przez ludzi, którzy rozumieją, że gra nie staje się trwała, gdy ludzie próbują jej raz. Staje się trwała, gdy powroty zaczynają wydawać się naturalne.

To brzmi prosto, ale to jest część, której większość sektora wciąż nie dostrzega.

Tak wiele projektów w tej kategorii zbudowało gospodarki, zanim zbudowali nawyki. Uruchomili tokeny, zanim stworzyli przywiązanie. Zaprojektowali systemy nagród, zanim zaprojektowali komfort. A potem, gdy zewnętrzne bodźce osłabły, całe to straciło swoje centrum, ponieważ nigdy nie było prawdziwego powodu, by zostać. Gracz nie był naprawdę graczem. Gracz był gościem szukającym wydobycia.

Pixels wydaje się, że zaczyna z innego miejsca. Wydaje się rozumieć, że zanim ludzie zaczną dbać o własność, muszą zacząć dbać o przestrzeń samą w sobie. Zanim zaczną dbać o użyteczność, muszą zacząć dbać o rutynę. Zanim token może cokolwiek znaczyć, czas spędzony wewnątrz świata musi coś znaczyć.

Ta kolejność ma większe znaczenie, niż większość ludzi przyznaje.

Im więcej patrzyłem na Pixels, tym bardziej zauważałem, że jego prawdziwa siła nie tkwi w żadnej pojedynczej funkcji. To w rytmie doświadczenia. Daje ludziom powód, by wrócić, nie sprawiając, że ten powód wydaje się wymuszony. Zawsze jest jakiś mały wątek czekający na Ciebie. Coś do zebrania, coś do poprawienia, coś do dokończenia, coś do sprawdzenia. Żadne z tych rzeczy nie brzmi dramatycznie samo w sobie, ale razem tworzą coś znacznie bardziej wartościowego niż efektowne pierwsze wrażenie.

Tworzą ciągłość.

A ciągłość to to, co większość gier kryptowalutowych nie była w stanie zbudować.

Ludzie lubią mówić o retencji, jakby była tylko metryką, ale jest bardziej ludzka niż to. Retencja to uczucie. To moment, gdy produkt przestaje być eksperymentem i zaczyna stawać się częścią czyjejś rutyny. To wtedy ponowne logowanie się nie wydaje się decyzją, którą trzeba podjąć od nowa. Po prostu wydaje się normalne. Znajome. Oczekiwane, nawet.

To jest to, do czego Pixels zdaje się dążyć, i myślę, że dlatego wydaje się inne.

Nie próbuje wygrać, będąc najbardziej imponującym projektem w pomieszczeniu. Stara się stać się najłatwiejszym do życia wewnątrz.

Jest duża różnica między tymi dwoma rzeczami.

Wiele gier Web3 wciąż wydaje się systemami finansowymi, które noszą odzież podobną do gier. Wszystko jest kształtowane wokół wydobycia, optymalizacji i zachowań rynkowych, a rzeczywiste doświadczenie bycia tam wydaje się drugorzędne. Możesz to poczuć niemal natychmiast. Świat wydaje się zimny. Mechanika wydaje się transakcyjna. Projekt wydaje się chcieć coś od użytkownika, zanim da użytkownikowi powód, by się tym przejął.

Pixels tak naprawdę nie wydaje się takim dla mnie.

Wydaje się bardziej przystępne, bardziej zrelaksowane, bardziej świadome, że ludzie pozostają w światach, które ich nie wyczerpują. Ta łagodniejsza temperatura emocjonalna jest jedną z jego bardziej niedocenianych mocnych stron. Ludzie dużo mówią o zaangażowaniu, jakby intensywność zawsze była odpowiedzią, ale niektóre z najbardziej przyciągających produktów to te, które sprawiają, że uczestnictwo wydaje się łatwe do zniesienia. Nie musisz być w ciągłej gotowości. Nie musisz występować. Możesz po prostu wrócić, poczynić postęp, trochę interakcjonować i odejść, czując, że świat wciąż będzie tam jutro.

To ma znaczenie.

W rzeczywistości myślę, że ma to znacznie większe znaczenie niż rynek zazwyczaj to wycenia.

Dzieje się również coś w Pixels wokół tożsamości, co myślę, że zasługuje na większą uwagę. Najsilniejsze gry online to nigdy nie są tylko gry. W pewnym momencie stają się miejscami, gdzie obecność zaczyna coś znaczyć. Twoje nawyki zaczynają Cię definiować. Twoje wybory stają się widoczne. Twoja progresja odzwierciedla Twój czas. Inni zaczynają Cię rozpoznawać, bezpośrednio lub pośrednio. Gdy to się zaczyna dziać, relacja między użytkownikiem a światem się zmienia. Nie są już tylko przechodniami. Zaczynają czuć się umiejscowieni wewnątrz.

Ten przeskok od gościa do mieszkańca to jedna z najtrudniejszych rzeczy do zbudowania i jedna z najłatwiejszych do niedocenienia z zewnątrz.

Turyści tworzą szczyty aktywności.

Mieszkańcy tworzą ekosystemy.

Dlatego myślę, że rynek może wciąż patrzeć na Pixels zbyt wąsko. Wiele osób jest szkolonych do oceniania projektów z zewnątrz. Patrzą na ruch tokenów, uwagę społeczną, ogłoszenia o partnerstwie, może na pulpit nawigacyjny, może na jakieś liczby użytkowników, a potem formułują wnioski. Ale niektóre projekty mają sens tylko wtedy, gdy studiujesz je od wewnątrz na zewnątrz. Musisz spojrzeć na zachowanie użytkowników pod powierzchnią i zadać bardziej podstawowe pytanie: czy ten świat naprawdę daje ludziom powód, by wrócić jutro, który nie ma nic wspólnego z hałasem krótkoterminowym?

Z Pixels, myślę, że odpowiedź może brzmieć tak.

Nie w jakiś przesadny, idealny, rozwiązany sposób. Wciąż istnieją prawdziwe pytania. Zawsze tak jest. Ale są wystarczające oznaki, które sugerują, że to, co dzieje się tutaj, jest bardziej znaczące niż tymczasowy cykl. Projektowanie produktu wykonuje więcej pracy, niż ludzie zdają sobie sprawę. Wymiar społeczności wydaje się ważniejszy, niż może wyglądać z daleka. Rozmowa o tokenach, choć wciąż skomplikowana, przynajmniej ma szansę zakorzenić się w rzeczywistej aktywności, jeśli podstawowa pętla nadal będzie się utrzymywać.

Ta ostatnia część jest ważna, ponieważ użyteczność tokenów w grach często jest omawiana w bardzo płytki sposób. Ludzie pytają, czy użyteczność istnieje, ale ważniejsze pytanie brzmi, czy ta użyteczność leży w zachowaniach, które użytkownicy już chcą. Jeśli token całkowicie polega na wymuszaniu uwagi, pozostaje kruchy. Jeśli rozwija się z działań, które ludzie już powtarzają, to ma znacznie bardziej stabilną podstawę. Różnica to wszystko.

Pixels, dla mnie, wygląda jak jeden z nielicznych projektów, które mają wiarygodną ścieżkę do tej drugiej wersji.

Niemniej jednak, przekonanie nie oznacza ślepoty. Są rzeczy, które chciałbym wciąż uważnie obserwować. Pętla retencyjna może być silna na początku i wciąż osłabnąć pod wpływem skali. Wzrost zmienia kulturę gry. Zmienia oczekiwania użytkowników. Zmienia równowagę między grą a optymalizacją. System, który wydaje się zdrowy z jednym rodzajem publiczności, może stać się zniekształcony, gdy więcej kapitału i spekulacji wejdzie na rynek.

Więc nie myślę, że najtrudniejsza część jest już za Pixels. W pewnych aspektach najtrudniejsza część może wciąż być przed nami.

Czy może utrzymać satysfakcjonującą progresję, nie pozwalając jej przekształcić się w pracę? Czy może zachować zrelaksowane uczucie świata, gdy uwaga rośnie? Czy gospodarka pozostanie spójna, jeśli więcej użytkowników przyjdzie z czysto finansowymi motywami? Czy zespół może nadal rozwijać treści, nie szkodząc prostocie, która sprawiła, że doświadczenie było przyciągające w pierwszej kolejności? To poważne pytania i nie sądzę, aby powinny być zbywane tylko dlatego, że projekt już zrobił kilka rzeczy lepiej niż jego rówieśnicy.

Ale wolałbym spędzić czas oglądając projekt zmagający się ze skalą, niż obserwując jeden, który wciąż próbuje wyprodukować znaczenie.

To naprawdę na tym polega.

Pixels nie interesuje mnie, ponieważ obiecuje jakąś wielką przyszłość w teorii. Interesuje mnie, ponieważ wydaje się, że zrozumiało coś bardzo starego i bardzo ludzkiego, co wiele kryptowalut wciąż zapomina. Ludzie wracają do miejsc, które zaczynają pasować do ich życia. Nie dlatego, że te miejsca krzyczą o uwagę co sekundę, ale dlatego, że relacja staje się naturalna. Trochę rutyny. Trochę postępu. Trochę tożsamości. Trochę przynależności.

Tak buduje się prawdziwą retencję.

Nie przez presję. Nie przez hałas. Nie przez nieskończone inżynierowanie bodźców.

Poprzez znajomość, która powoli staje się przywiązaniem.

I dlatego Pixels zostaje ze mną bardziej niż wiele głośniejszych projektów. Przekonanie, które tworzy, nie jest szybkie. Nie jest budowane z jednego ogłoszenia, jednego ruchu rynkowego, czy jednego wirusowego momentu. To powolniejszy rodzaj, który formuje się, gdy coś wciąż ma sens z różnych kątów, im dłużej z tym siedzisz. Pod względem produktu, to ma sens. Behawioralnie, to ma sens. Społecznie, to ma sens. Nawet z perspektywy rynku, to ma sens, dlaczego ludzie mogą to teraz niedoceniać, ponieważ to, co jest w nim najsilniejsze, nie ogłasza się od razu.

Musisz to zauważyć z czasem.

To może być najbardziej interesująca rzecz o Pixels.

Jego przewaga nie polega na tym, że wygląda rewolucyjnie na pierwszy rzut oka. Jego przewaga polega na tym, że po spędzeniu z nim prawdziwego czasu zaczynasz czuć, że może znalazł jedną rzecz, o której kryptogry wciąż mówią, nie zdobywając jej prawdziwie: powód, dla którego ludzie mają zostać.

PIXEL
PIXEL
0.00757
+5.57%