Po spędzeniu więcej czasu w @Pixels , zacząłem zauważać coś, co na początku naprawdę się nie ujawnia.
Gra nie wydaje się taka sama dla każdego.
Jeśli jesteś nowy, wszystko wydaje się aktywne. Zawsze jest coś do zrobienia, a uczucie, że ciągle posuwasz się naprzód, jest nieodłączne. Odkrywasz, próbujesz różnych rzeczy, ustalasz, jak wszystko działa.
Ale po pewnym czasie spędzonym w grze, to uczucie zaczyna się zmieniać.
Już wiesz, co działa, a co nie. Nie naprawdę już odkrywasz, po prostu robisz to, co znasz. Uczucie odkrycia słabnie, chociaż sam system się nie zmienił.
I to tworzy wyraźną lukę.
Dwóch graczy może być w tej samej grze, korzystając z tych samych systemów, ale mając zupełnie różne doświadczenia. Jeden czuje się zaangażowany i aktywny, podczas gdy drugi ma wrażenie, że powtarza coś, co już rozumie.
Nic nie jest zepsute, a gra wciąż wygląda na zajętą z zewnątrz. Ale to, jak się gra, zależy w dużej mierze od tego, jak długo już tam jesteś.
To sprawia, że zaczynam się zastanawiać.
Jeśli doświadczenie tak bardzo się zmienia z czasem, to pytanie nie brzmi tylko o to, jak gra się zaczyna, ale jak radzi sobie, gdy ta początkowa faza znika.
Teraz Pixels wciąż wydaje się aktywne i angażujące, ale różnica między wczesnym a późniejszym doświadczeniem staje się coraz bardziej zauważalna.
Może to normalne… albo może to coś, co system musi jeszcze zbalansować z czasem.

