Wielu ludzi, gdy słyszy Pixels, pierwsza reakcja to:

„Czy to nie jest po prostu Web3 wesoła farma, sadzenie roślin, podlewanie, gotowanie?”

To tylko zadziałało przez chwilę.
Prawdziwe Pixels, bardziej przypomina serial podzielony na sezony — oficjalnie używa różnych rozdziałów (Chapter), które prowadzą cię od relaksującej farmy do przemysłowej kooperatywy.

1️⃣ Era rolnicza - najpierw wyrobienie nawyku „wracania codziennie”

Projekt pierwszego rozdziału jest celowo bardzo prosty:

  • Aktywności to uprawa, zbieranie, wędkowanie, gotowanie,

  • Zadania to taka checklist: „ile dzisiaj zbiorę, ile potraw zrobię, jakie pola odwiedzę”

  • Nagrody są szybkie, sprawiają, że czujesz, że brak obecności na linii to stracona okazja.

Prawdziwym celem tego rozdziału nie jest nauczenie cię modeli ekonomicznych, lecz:

Najpierw przekształć 'otwieranie Pixels codziennie' w pamięć mięśniową.

W poprzedniej rundzie wiele GameFi już na początku oferowało wysokie roczne zwroty, operacje DeFi, a wynikiem było to, że gracze stracili cierpliwość do samej gry, zanim zrozumieli inwestycje. Pixels w tym przypadku 'ukrywa' fakt, że jest grą na łańcuchu, używając mechaniki farmy.

2️⃣ Zasady stają się bardziej złożone - przechodzimy od 'bycia online' do 'efektywnej gry'

Gdy już przyzwyczaisz się do rytmu pierwszego rozdziału, drugi rozdział cicho podniesie wymagania:

  • Zadania to już nie tylko pojedyncze działania, ale cały proces.

  • Wiele linii produkcyjnych wymaga różnych zasobów, a czasem opłaca się przetwarzać na terenach innych graczy.

  • Aktualizacje treści wpłyną na efektywność, nie sprawdzając notatek o poprawkach, łatwo jest pracować na marno.

Tutaj system zaczyna dzielić graczy na dwie grupy:

  • Osoby chętne do zrozumienia zasad i ustalania kolejności zadań;

  • Osoby, które chcą tylko powtarzać tę samą pracę.

Pierwsza grupa zacznie wyprzedzać, podczas gdy druga utknie na 'byciu online, ale gra staje się coraz mniej satysfakcjonująca'.


Dla projektantów pytanie w drugim rozdziale brzmi:

'Jak nagradzać ludzi myślących, nie wyrzucając jednocześnie graczy rekreacyjnych?'.

3️⃣ Ekspansja przemysłowa - prawdziwym progiem staje się 'współpraca' i 'planowanie'

Gdy dotrzesz do etapu 'ekspansji przemysłowej', wymagania Pixels ponownie wzrastają:

  • Wysokowartościowe produkty wymagają współpracy między różnymi terenami, zasoby, które masz, to tylko część linii produkcyjnej.

  • Gildie i stałe partnerstwa stają się ważne, samemu nie zdołasz wykonać wszystkiego.

  • Zadania zaczynają testować 'umiejętności planowania': musisz dopasować się do czasu, zasobów i rozkładu terenów innych.

W tym momencie, jeśli projekt rozdziałów jest niezrównoważony, stanie się to:

  • Starzy gracze uważają, że to zbyt proste,

  • Nowi gracze są odstraszani trudnością,

  • Gracze zajmujący się farmowaniem utknęli w martwym punkcie, nie wiedząc, według jakich zasad grać.

Dlatego Pixels musi ciągle dostosowywać zadania i nagrody dzięki systemom typu LiveOps, ponieważ różne rozdziały wymagają różnych definicji 'dobrego gracza'.

Krzywa trudności rozdziałów Pixels od rolnictwa do ekspansji przemysłowej

🧀 Podsumowanie Króla Sera: nie musisz grać do ostatniego rozdziału, ale musisz zrozumieć fabułę

Dla większości ludzi, trwanie w erze rolniczej i spokojne uprawianie ziemi nie jest grzechem.
Ale jeśli:

  • Chcąc wydobyć więcej wartości,

  • lub przynajmniej nie chcąc znów natknąć się na sytuację, w której 'gra się załamuje w połowie'.

Więc powinieneś najpierw zrozumieć:

  • Jakie rozdziały będą w tej grze?

  • Jakie umiejętności (efektywność, współpraca, zrozumienie ekonomii) są trenowane w każdym rozdziale.

Rozdział to tak naprawdę zwiastun przyszłości, który projektanci dają ci. Możesz wybrać, by śledzić tylko pierwszy sezon, ale jeśli nie obejrzysz zwiastunów, a zainwestujesz dużą ilość, poprzednia runda GameFi już pokazała, że cena będzie wysoka.

Jeśli grałeś w jakąkolwiek grę 'podzieloną na rozdziały', podziel się z Królem Sera jedną rzeczą w komentarzach:

W którym 'punkcie zwrotnym' zostałeś zniechęcony, a może wręcz przeciwnie, zaczęło ci się wydawać, że ta gra staje się ciekawsza?

Te historie będą najlepszym materiałem, gdy później porozmawiamy o ekspansji przemysłowej Pixels, gildiach i narracji ratowania łańcucha.

👉 Uważasz, że ten artykuł pomógł ci zrozumieć, jak może wyglądać 'przyszłość kilku sezonów' Pixels, zachowaj go na później. Gdy zobaczysz, że oficjalnie wypuszczają nowy rozdział, możesz sprawdzić, gdzie teraz jesteś.

\u003cm-187/\u003e \u003cc-189/\u003e \u003ct-191/\u003e \u003ct-193/\u003e \u003ct-195/\u003e \u003ct-197/\u003e