Ekosystem stakowania Pixels: gry Web3 z modelu „kopania złota” w erę kapitału
W ciągu ostatnich kilku lat, wiele gier Web3 podążało bardzo podobną ścieżką: emisja tokenów, pozyskiwanie nowych graczy, kopanie, sprzedaż, spadek. Celem graczy wchodzących do gry nie jest doświadczenie treści, ale jak najszybsze odzyskanie inwestycji i wyjście. Ten model, choć na krótko generuje hype, ma trudności w stworzeniu prawdziwie zrównoważonego ekosystemu. Obecnie, Pixels próbuje przełamać ten cykl, a jego najważniejszą bronią jest ekosystem stakowania PIXEL.#pixel
Pixels nie zaprojektował stakowania w tradycyjnym sensie jako „zamrożenia środków na lokacie”. Zamiast tego, mechanizm stakowania jest głęboko związany z wzrostem gry, zarządzaniem przez graczy i odkrywaniem treści, co sprawia, że tokeny nie są tylko narzędziem transakcyjnym, ale stają się środkami produkcji całego świata gry.