Kiedy po raz pierwszy zalogowałem się do Pixels, spodziewałem się, że przywita mnie jasny przewodnik lub misja. W końcu tak działają większość gier, prawda? Dostajesz zadanie, podążasz za krokami i w końcu odblokowujesz więcej treści. Ale Pixels nie działa w ten sposób.

Zamiast tego wrzuca cię do świata, w którym oczekuje się, że wszystko ogarniesz sam. Znalazłem się wędrując bez celu, zderzając się z NPC, którzy nie oferowali zbyt wiele w zakresie wskazówek. Rozmawiałem z jedną postacią, potem z drugą, ale żadna z nich nie dała mi żadnych zadań ani kierunku. Ciągle do nich wracałem, mając nadzieję na coś więcej, ale jedyne, co zyskałem, to uczucie tkwi w pętli.

Frustracja była realna. Nie byłem pewien, co powinienem zrobić dalej. Gra nie określa jasno celów ani zadań, co zostawia mnie błądzącego po otoczeniu w poszukiwaniu sensu. Czułem się jak zagubiona dusza, wędrując przez przestrzeń bez wyraźnej drogi naprzód.

Ten brak wskazówek może być celowym wyborem projektowym, mającym na celu zachęcenie graczy do eksploracji i odkrywania mechaniki gry we własnym tempie. Jednak dla kogoś nowego w grze staje się to źródłem zamieszania i niepewności. Nie ma wyraźnego poczucia postępu, a brak kierunku utrudnia utrzymanie zaangażowania.

Na początku myślałem, że coś przeoczyłem — może była misja, którą miałem znaleźć, lub wskazówka, którą zignorowałem. Ale po powrocie do tych samych NPC-ów kilka razy, zrozumiałem: tak jest zaprojektowana ta gra. Nie ma łatwego prowadzenia za rękę. To od ciebie zależy, aby eksplorować, zbierać zasoby i dowiedzieć się, jak działa system na własną rękę.

Dla początkującego to może być zarówno frustrujące, jak i dezorientujące. Spodziewałem się wskoczyć i od razu zacząć realizować zadania, ale zamiast tego poczułem się jak zagubiona dusza, wędrując tam i z powrotem bez jakiegokolwiek poczucia celu.

Nie mówię, że Pixels to zła gra. Właściwie jest całkiem interesująca, gdy nie wiesz o niej nic, a nie da się ukryć, że jest pewna ciekawość w odkrywaniu, jak to działa. Ten wybór designu może przemawiać do doświadczonych graczy, którzy lubią samodzielne odkrywanie, ale może pozostawić nowicjuszy z uczuciem zagubienia. Jeśli wchodzisz do gry po raz pierwszy, nie spodziewaj się łatwego startu. Zamiast tego bądź gotów na eksplorację, interakcję i samodzielne rozwiązywanie zagadek.

\u003ct-24/\u003e\u003cc-25/\u003e\u003cm-26/\u003e