يستخدم بيكسلز "الفوضى السلوكية" ومحرك Stacked لإصدار أحكام على روبوتات السكريبت بالموت على مستوى الكود - نظام يلتقط كل "تردد بشري" في نسختك، مما يضمن أن المكافآت تذهب فقط للاعبين من لحم ودم.

ومن المفارقات، أنه بينما تتجه التكنولوجيا نحو اليسار، تحمي "الأشخاص الحقيقيين" بالدفاعات القوية، فإن تصميمها الاقتصادي يتجه نحو اليمين، مستخدما سلسلة من القواعد لإبعاد اللاعبين العاديين الحقيقيين.

انظر إلى صراخ المجتمع:

• هل ترغب في تغيير الولاء؟

ادفع 50 PIXEL (≈$) وسيكون هناك فترة تبريد، وسيتم مصادرة جميع الموارد الحصرية التي تم حفظها سابقا في Yieldstone.

• هل ترغب في تجربة محتوى T5 في Endgame؟

ادفع 1100 PIXEL شهريا لملاك العقارات في Slot Deed، فقط لملاك NFT. لاعبو Zero Krypton (مستأجرو Speck) لا يمكنهم حتى شراء التذاكر $PIXEL

• هل تعتقد أنك تلعب لعبة؟ في سلسلة التوريد من المستوى الخامس، يجد لاعبو T1-T4 أنفسهم مجرد "مزارعين مستأجرين منخفضي المستوى" يزودون المواد الخام للاعبين المتقدمين، مع أخذ معظم الأرباح من قبل ملاك الأراضي والصانعين.

نتيجة لذلك، تظهر صورة سخيفة: خوارزمية Pixels يمكنها تحديد "شخص حقيقي" بدقة، لكنها تستخدم جدار دفع عالي ونظام اقتصادي هرمي لتخبر هذا "الشخص" أنك لا تستحق الاستمتاع باللعبة كاملة. وهذا يشكل انقساما مع رؤية ورقتها البيضاء ل "المتعة أولا" و"النمو الشامل".

التكنولوجيا يمكنها تصفية الروبوتات، لكن التصميم العادل والممتع فقط هو الذي يحتفظ بقلوب الناس. يا بيكسل، "السلوك السلوكي" يسيطر على النص، لكن هل نموذجك الاقتصادي يدفع اللاعبين الحقيقيين الذين تريد حمايتهم أكثر من أي شيء

@Pixels $PIXEL #pixel