Większość ludzi zna Pixels. Ale niewielu wie, co dzieje się za kulisami.

Pixels nie powstał jako duży ekosystem. Powstał jako prosta gra, pixel-art farming game, która rozwijała się organicznie bez dużego hype'u.

Ale kiedy zaczęło rosnąć, pojawiły się klasyczne problemy Web3. Boty wkraczają. Nagrody są eksploatowane. Ekonomia zaczyna być krucha. PIXEL traci swoje znaczenie.

Zespół Pixels ma dwie opcje: poddać się lub walczyć.

Wybrali walkę.

Co się dzieje za kulisami

Brak dużych ogłoszeń. Żadnego hype'u na Twitterze.

Co pozostaje, to zespół, który ciężko pracuje, odbudowując system nagród od podstaw, eksperymentując, ponosząc porażki i poprawiając się. Lata pracy.

W pewnym momencie zdali sobie sprawę: system, który zbudowali, aby uratować Pixels, to nie tylko rozwiązanie dla jednej gry. To infrastruktura potrzebna całej branży gier.

Powstał Stacked, nie jako nowy produkt od zera, ale jako sprawdzona infrastruktura otwarta dla wszystkich studiów gier.

Co to oznacza dla $PIXEL

Kiedyś wartość PIXEL zależała od jednego pytania: jak duży będzie wzrost Pixels?

Teraz pytanie się zmieniło: jak wiele gier dołączy do ekosystemu Stacked?

Każde nowe studio = większy realny popyt na PIXEL. To nie spekulacja, to rosnąca użyteczność.

Są na to dowody

200M+ nagród przetworzonych

$25M+ rzeczywistego przychodu

3 gry na żywo przed otwarciem dla publiczności

Wynik lat pracy, która nie była widoczna na zewnątrz.


@Pixels #pixel $PIXEL

PIXEL
PIXEL
--
--