Do trzeciego kwartału 2025 roku, ekosystem Linea zintegrował ponad 420 projektów, obejmujących cztery główne obszary: DeFi, NFT, GameFi i infrastrukturę, tworząc zróżnicowaną matrycę ekosystemu: w obszarze DeFi, wersje protokołów takich jak Curve i Balancer na Linea mają udział w TVL przekraczający 35% całkowitej ilości ich wdrożeń międzyłańcuchowych, a wolumen transakcji 1inch na Linea osiągnął szczyt 500 milionów dolarów dziennie; w obszarze NFT, pochodne serii projektów takich jak Art Gobblers i Azuki na Linea mają koszt mintingu tylko 1/30 w porównaniu do głównej sieci, a maksymalna dzienna ilość mintów jednego projektu wynosi 20 tysięcy; w dziedzinie GameFi pojawiły się rodzime gry na łańcuchu, takie jak (Linea Legends), których częstotliwość interakcji na łańcuchu wzrosła o 40% w porównaniu do podobnych projektów na Polygonie.
Podstawą eksplozji ekosystemu jest projekt "trzystronna wygrana": dla deweloperów Linea oferuje kompletny zestaw narzędzi ConsenSys (Infura API, usługi audytu Diligence) oraz finansową pomoc z funduszu ekosystemu w wysokości 7,75 mld USD; dla użytkowników niskie koszty Gas obniżają próg wejścia, a bezproblemowa wymiana aktywów między łańcuchami poprawia doświadczenie użytkownika; dla głównego łańcucha Ethereum Linea przemieszcza częste transakcje do warstwy 2 poprzez model "obliczenia poza łańcuchem + weryfikacja na łańcuchu", co pośrednio zmniejsza przeciążenie głównego łańcucha, a mechanizm niszczenia opłat Gas przyczynia się do wzrostu wartości ETH – dane pokazują, że Linea dziennie niszczy średnio 120 ETH, co stanowi 8% dziennego zużycia ETH na głównym łańcuchu Ethereum.
