W zeszłym roku grałem w grę blockchainową „Metaverse Farm” na głównej sieci Ethereum, co pozostawiło mi cień: sadzenie warzyw zajmowało 10 minut na potwierdzenie, a opłata za gaz przy zbiorze plonów była droższa niż same plony, w końcu z powodu „za wysokiej opłaty za zbieranie plonów” bezradnie patrzyłem, jak plony gniją na polu. W marcu tego roku ta gra ogłosiła „uruchomienie wersji Linea”, więc z nastawieniem „spróbuj jeszcze raz” pobrałem ją i rezultaty całkowicie zmieniły moją perspektywę.

Grając w gry blockchainowe na Linea, najbardziej namacalne wrażenie to „gładkość”: kliknięcie „sadzić” odpowiada w sekundę, „zbieranie plonów” zajmuje 3 sekundy na potwierdzenie, a nawet w przypadku skomplikowanej operacji „sprzedaż przedmiotów hurtowo”, opłata wynosi tylko 0.06 USD. Później, sprawdzając dane, dowiedziałem się, że TPS Linea (transakcji na sekundę) może osiągnąć 2000+, podczas gdy główna sieć Ethereum ma tylko 15-20 TPS, jakby przejść z „wiejskiej drogi” na „autostradę”.

Co jeszcze więcej zaskakującego to doświadczenie społeczne. Wcześniej, na głównym łańcuchu, gracze rzadko łączyli się w drużyny, by „odkrywać nowe terytoria”, ponieważ „każda potwierdzenie drużyny trwało pół godziny”; teraz mogą tworzyć drużyny w dowolnym momencie, po zakończeniu misji od razu dzielić się nagrodami, jak w tradycyjnych grach mobilnych, płynnie i bez zatrzymań. Poznałem też gracza z Japonii, z którym przekazywaliśmy przedmioty w grze przez Linea, nie musząc się martwić strefami czasowymi ani wysokimi opłatami transakcyjnymi. Takie „bezproblemowe oddziaływanie” to właśnie to, czego oczekujemy od gier blockchainowych – nie musimy być ograniczani technologią, ale skupić się na przyjemności z samej gry.

@Linea.eth #Linea $LINEA

LINEA
LINEA
0.00562
-8.76%