Obserwuję, że ostatnio gry blockchainowe stopniowo rezygnują z dążenia do 3A, zaczynając tworzyć bardziej profesjonalne zespoły, które projektują lekkie i łatwe do rozpowszechnienia hity. Jednocześnie nie stawiają już na pierwszym miejscu realizację modeli ekonomicznych blockchaina, lecz najpierw dążą do grywalności i rzeczywistych przychodów.

Dziś porozmawiajmy o ostatnich hitach, które właśnie miały TGE i pojawiły się na kontraktach Binance, mobilnym ARPG-Fableborne.

Fableborne zrobiło na mnie pierwsze wrażenie jako projekt o bardzo wysokim stopniu „industrializacji”. Rdzeń zespołu pochodzi z Konami, Ubisoft, Blizzard i innych dużych firm, a w dwóch rundach pozyskali 12,4 miliona dolarów finansowania (Delphi, Spartan, Animoca itp.). Co ważniejsze, jest to flagowy projekt wspierany przez łańcuch Ronin. W obecnej sytuacji rynkowej, posiadanie takiej alokacji zasobów i poziomu finansowania w mobilnym projekcie zasługuje na dokładne zbadanie.

Pobrałem doświadczenie, czuję, że to jak "odczucie z Diablo" połączone z "strategią Clash of Clans". Klucz to: ARPG + obrona bazy. Sterujesz bohaterem na telefonie, aby zaatakować czyjąś bazę (część ARPG), kradniesz zasoby, aby ulepszyć swoją obronę (część tower defense). Najbardziej inteligentny projekt to asynchroniczna rozgrywka: nie trzeba, aby wszyscy byli online jednocześnie, atak i obrona są asynchroniczne, można atakować, kiedy się chce, a runda trwa kilka minut. To doskonale odpowiada obecnym potrzebom graczy na lekką mobilność.

Z danych wynika, że ten styl gry nadal cieszy się popularnością wśród części graczy. Fableborne działa już przez trzy sezony, z łącznie 380 000 graczy, szczytowe DAU w S3 wynosi 108 000, a średni czas gry dziennie gracza przekracza 3 godziny, z utrzymaniem D1 stabilnym na poziomie 70%+. W sezonie S3 tylko przepustka Fortune Pass sprzedała się za 500 000 dolarów. To również dowodzi, że ta gra ma rzeczywistą zdolność do generowania dochodu.

5 grudnia$POWER TGE zostało uruchomione na Binance Alpha, a następnego dnia weszło na kontrakt. Jak na razie wyniki są całkiem dobre, FDV wynosi 270 milionów dolarów. A za tym wszystkim stoi unikalny model ekonomiczny Fableborne, Power Protocol. Jego logika nie polega już na prostym wydobywaniu i sprzedawaniu, lecz na "działaniu jako wartość".

Cały ekosystem to nie tylko gra Fableborne,$POWER to token protokołu bazowego. Rzeczywiste działania graczy, takie jak walki, wydatki czy społeczne interakcje, będą napędzać popyt na tokeny, a rzeczywiste wyniki graczy w rywalizacji wpłyną na ich udział w nagrodach $POWER. Na przykład dochody ze sklepu internetowego będą wracać do ekosystemu, a wraz z dalszym włączeniem kolejnych aplikacji do Power Protocol,$POWER scenariusz konsumpcji będzie się nieustannie rozwijać.

Na koniec, chciałbym wspomnieć o obecnych możliwościach udziału:

Sezon S4 właśnie się rozpoczął, a najważniejszym wydarzeniem są bitwy gildii, które rozpoczną się 10 grudnia. Wprowadzono dynamiczny mechanizm nagród: 70% dochodu ze sklepu internetowego zostanie bezpośrednio wstrzyknięte do puli nagród $POWER.

Rozgrywka jest bardzo prosta: dołącz do gildii - atakuj, aby zdobyć punkty - poprawiaj swoje rankingi - dziel się pulą nagród. Poziom rywalizacji decyduje o udziale w nagrodach, NFT to opcja zysków, a nie próg wejścia, zainteresowani mogą pobrać i spróbować.

iOS: http://fableborne.onelink.me/3aPb/PlayS4

Android: http://fableborne.onelink.me/fKDl/mpzfruva