Meta ma podobno zamiar zwolnić około 10% pracowników ze swojego działu metaverse w tym tygodniu, gdy gigant technologiczny koncentruje swoje zasoby na sztucznej inteligencji.
Meta może ogłosić zwolnienia najwcześniej we wtorek, donosił New York Times w poniedziałek, powołując się na źródła.
Laboratoria Rzeczywistości Meta zatrudniają około 15 000 pracowników. Dział koncentruje się na sprzęcie do rzeczywistości wirtualnej (VR), takim jak zestawy słuchawkowe, a także na obsłudze platform metaverse firmy Horizon Worlds i Horizon Workrooms.
Oczekuje się, że około 10% pracowników działu zostanie zwolnionych, co stanowi około 1 500 osób.
Meta odmówiła komentarza.
Meta obcina budżet metawersum
Meta stopniowo obcinała swój budżet metawersum w ciągu ostatniego roku, gdy firma zwiększyła swoje skupienie na sztucznej inteligencji (AI).
Na początku grudnia akcje Meta wzrosły po tym, jak pojawiły się doniesienia, że firma potencjalnie obniża budżet metawersum o 30% i przekształca środki na AI.
Raport NYT również stwierdza, że Meta planuje przekształcić część swoich funduszy z Reality Labs, aby zwiększyć budżet swojej sekcji wearables, która koncentruje się na inteligentnych okularach i urządzeniach noszonych na nadgarstku, takich jak Meta Neural Band.
Boksowanie w metawersum Meta. Źródło: Meta
Firma, wcześniej znana jako Facebook, zmieniła swoją nazwę na Meta w październiku 2021 roku w ramach dużego zwrotu od mediów społecznościowych do metawersum, VR i rzeczywistości rozszerzonej.
Meta straciła ponad 70 miliardów dolarów na Reality Labs od momentu uruchomienia jednostki w sierpniu 2020 roku, a jednostka wykazała straty operacyjne w wysokości 4,4 miliarda dolarów w ostatnim raporcie finansowym Meta za Q3 2025.
Powiązane: CFTC tworzy komitet innowacji, aby pomóc w kształtowaniu zasad dotyczących kryptowalut i sztucznej inteligencji.
W tamtym czasie metawersum było jednym z najbardziej trendujących sektorów w kryptowalutach i tradycyjnej technologii, ale przyjęcie przez użytkowników nie osiągnęło poziomów mainstreamowych.
Obecnie platformy metawersum nastawione na gry, takie jak Roblox i Fortnite, dominują na rynku, z setkami milionów aktywnych użytkowników dziennie. Jednak te platformy są wyjątkiem, podczas gdy reszta sektora ma znikome wskaźniki wykorzystania w porównaniu.