《Przyszłość wysokiej jakości gier wbe3, na pewno przywróci Plasma do mainstreamu》

Obecne gry na łańcuchu są po prostu niegrywalne, przede wszystkim mechanika jest wyjątkowo prymitywna, nie ma żadnego doświadczenia z grą, projekt gry nie jest wciągający, może przyciągnąć tylko graczy web3, którzy chcą zarabiać.

Po drugie, jeśli mówimy o fenomenalnych tytułach, takich jak 《World of Warcraft》, za każdym razem, gdy zabijesz potwora, ulepszysz ekwipunek, podniesiesz miecz, system wyskakuje z prośbą o zapłatę 0.3u opłaty gazowej, a następnie czekasz 10 sekund na potwierdzenie, czy zechcesz grać? Nawet pies by nie grał.

To obecny stan gier web3, chociaż obecne L2 (op, arbitrum) nie mają wysokich opłat, to jednak w przypadku gier o wysokiej częstotliwości są dość drogie, a dane dotyczące gier web3 są głównie przechowywane na serwerze gry, a po zakończeniu gry są przesyłane na łańcuch, co oznacza, że nie można przesłać danych o każdym ruchu w grze na łańcuch.

Więc obecnie, aby gry web3 osiągnęły płynne doświadczenie gier web2, obecna architektura L2 wciąż nie jest lekarstwem, ale raczej wąskim gardłem.

Chociaż bezpieczeństwo Rollup jest bardzo wysokie, ponieważ wszystkie dane transakcyjne są kompresowane na główną sieć ETH, to przestrzeń głównej sieci ETH jest na wagę złota, tak jakbyś grał w sieciowym punkcie, chociaż masz niezależną maszynę w punkcie, ale administrator musi przesyłać każde pojedyncze kliknięcie myszy z każdej maszyny na serwer punktu, to koszty internetu na pewno będą wysokie!

Wszystkie gry web3 muszą wykonać operacje o bardzo wysokiej częstotliwości i bardzo niskiej wartości.

W tym momencie wprowadzamy naszego zapomnianego starego przyjaciela Plasma.

Logika Plasma jest taka: to wciąż ten sam punkt, ale tym razem administrator musi tylko przesłać końcowy rachunek do głównego serwera, co do tego, ile potworów zabiłeś, ile ekwipunku zdobyłeś, dane są przechowywane lokalnie.

To pozwala na to, że opłaty gazowe w grze stają się praktycznie równe 0, wielu ludzi mówi, że Plasma jest niebezpieczna, dane mogą zostać utracone. Ale uważam, że w kontekście gry, to jest fałszywe założenie.

Na przykład, czy NFT ekwipunek w grze (słynny miecz) wymaga bezpieczeństwa na poziomie bankowym (można go umieścić w Rollup)?

Ale czy naprawdę potrzebujesz, aby dziesiątki tysięcy węzłów na całym świecie pamiętały o 10 punktach doświadczenia, które zdobyłeś zabijając potwora? Zdecydowanie nie.

Mieszana architektura to przyszłość operacji o wysokiej częstotliwości, aktywa w głównej sieci/Pollup, a wysoka częstotliwość w Plasma.

#plasma $XPL @Plasma