NXPC
NXPCUSDT
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-4.85%

Como dito~ Chegamos à seção do MapleStory

Hoje, decidi liquidar os equipamentos caros do Gunslinger e do Archery, deixando apenas o Abismo e o conjunto da Rainha para completar as missões diárias e em grupo, apenas o sistema de evolução será utilizado. Por que tomei essa decisão? Muito simples

A administração destruiu o equilíbrio da demanda!

Coisas que estou prestes a vender~

Todos devem ter uma ideia, $NXPC como moeda principal da rede MSN, é principalmente obtida através da moeda do jogo Neso

Forjada em uma proporção de 100.000 para 1. Então qual é o principal método de obtenção dentro do jogo?

1. Treinar e lutar contra monstros

A quantidade total de drops de monstros em cada área é limitada, basicamente um vilarejo não pode dropar mais de 10 bilhões de Neso (ou seja, 10.000NXPC) em um dia, áreas de nível mais alto geram mais drops

No primeiro dia após a abertura do servidor, o Mago Fogo-Venenoso, que é o mais rápido para matar monstros, só teve 1.2NXPC em uma hora

Após uma semana, a administração ajustou~~~~

No oitavo dia após a abertura do servidor, um Cavaleiro Negro com velocidade média de matar monstros rendeu 2.2NXPC em uma hora

Duas semanas se passaram, agora (2025/06/11), a administração limitou os estúdios que usam scripts para farmar moeda

Grande redução nas quantidades de drops e na receita diária total

No vigésimo sexto dia após a abertura do servidor, um Mago Fogo-Venenoso com a maior velocidade de matar, rendeu menos de 0.8NXPC em uma hora, e em áreas onde a taxa de drops se esgotou, nem 0.5Neso

A administração não só não limitou os estúdios, mas destruiu a sobrevivência dos jogadores de nível baixo 😅😂

2. Lutar contra chefes e sorteios

Desde o primeiro dia de abertura do servidor, matar um normal Infernal pode render alguns N, jogadores fortes como eu ganham entre 20 a 60N apenas com o Leão Difícil diariamente, limpando todos os chefes diários, no mínimo 5.7N e já cheguei a cerca de 20N!

Além disso, há quedas fixas de Neso, limpando todos os chefes diários dá cerca de 5.4NXPC, o que é uma boa maneira de economizar para muitos jogadores, permitindo comprar equipamentos aos poucos.

No passado, a taxa de drops dos chefes era várias vezes maior do que agora, todos os dias havia expectativa ao lutar contra os chefes

No início, quando mudaram para o modo de sorteio Neso, a probabilidade era muito maior do que no último fim de semana~ agora

No entanto, desde a última quinta-feira, a administração mudou novamente! 🤪 Mudaram o mínimo diário para

Sorteio com uma taxa de queda quatro vezes maior do que o normal <= Não sei o que se passa na cabeça da administração

Se a probabilidade de sorteio for um quarto, isso ainda pode ser considerado um aumento na variedade de jogadores com sorte boa e ruim, a receita total dos jogadores não muda, mas a administração reduziu a probabilidade de sorteio para um nível super baixo, um jogador que consegue derrotar todos os chefes diários agora tem uma receita mínima de apenas 1.1NXPC!!!!

Um dia com apenas 1.1N, você acredita? É preciso saber que para derrotar todos os chefes diários só o custo dos equipamentos já chega a quase 2000NXPC

O que é 2000N? 3000USDT, um Alpha pode não ter essa receita em um mês

É preciso saber que mais de 95% dos jogadores deste jogo não conseguem vencer nem os monstros normais como o Pote de Feijão ou o Leão Difícil!

A receita só ficará mais baixa

Tão baixo que quase não chega a 1N!!!

1N, é simplesmente ridículo

Uma comparação simples

Um jogador comum

A receita diária na primeira semana após a abertura do servidor (supondo 4 horas de treino + chefes)

8N + 5N + ?N = 13~20N

A receita diária atual

2N + 1N = 3N

Um jogador pagante

A receita semanal na primeira semana após a abertura do servidor (supondo 4 horas de treino + chefes)

100N+ drops do chefe semanal 1000N+ equipamentos 2000N

A receita semanal atual

30N + menos de 1000N

Comecei a liquidar um por um os acessórios, armas, e pets~ no final recuperei cerca de 400 milhões de Neso (4000NXPC)~ e os equipamentos que ainda não desbloqueei devem valer cerca de 200 milhões a mais?

Atualmente dentro do jogo

1. Continuação da grande deflação

2. A dificuldade de obter equipamentos é mais de 10 vezes maior do que na abertura do servidor

3. A quantidade total de moeda gerada em todo o mapa não chega a 30.000NXPC, e a administração já ganha muito apenas com a taxa de 5% das transações diariamente, quanto isso gera?

Você pode ganhar o que deve, mas a administração não pode mudar as regras a torto e a direito! Tratando todos os jogadores como tolos!

Este jogo tem um começo maravilhoso e uma vasta comunidade de jogadores antigos, e uma bela taxa de moeda

Em menos de um mês, o mercado foi destruído pela administração

Só posso dizer que não sobrou nada, vou manter meu personagem e um conjunto do Abismo, um conjunto da Rainha para participar de eventos e missões diárias, mas só comprarei equipamentos novamente quando a administração realmente resolver os problemas e lançar conteúdo suficiente

Espero que a administração se comporte, se recupere e faça este jogo continuar

Se ainda não houver melhorias, todos podem começar a operar NXPC a longo prazo com baixa taxa, não consigo pensar em uma razão para perder

Claro~ moedas falsas não devem ter alta alavancagem! Um grande direcionamento correto não significa que pequenos direcionamentos não podem quebrar

#maplestoryN #GameFi