Ele estava farto da bicicleta ergométrica de frente para uma parede… Então ele teve uma ideia que lhe renderia 1 bilhão de dólares.

Em 2010, Eric Min deixa Nova York para se mudar para Londres.

Em Nova York, ele costumava andar de bicicleta todos os dias no Central Park.

Mais em Londres, tudo muda.

O tempo está horrível.

As saídas se tornam raras.

Então ele opta por uma bicicleta ergométrica, em casa.

E lá, ele percebe algo:

Pedalar no vazio, sem paisagem, sem competição, sem motivação…

É o inferno.

Ele procura uma solução.

E um encontro vai mudar tudo...

Ele encontra um desenvolvedor que, há três anos, estava secretamente montando um mundo de ciclismo em 3D.

Um protótipo já existia.

Com avatares, estradas, inclinações, percursos.

O produto estava lá.

Mas não havia nenhum negócio em torno.

Eric Min, ele, é empreendedor.

Ele é obcecado pela experiência do usuário.

E acima de tudo, ele vê imediatamente o potencial comercial.

Os dois perfis se complementam.

Eles se associam.

E eles lançam Zwift em 2014.

O conceito é simples:

Você conecta sua bicicleta a um aplicativo.

Você pedala em casa.

Mas na tela, você pedala em mundos virtuais.

Montanhas, vulcões, ilhas futuristas…

E acima de tudo:

Você está em multiplayer, enfrentando pessoas reais, em todo o mundo.

Resultado:

O que era entediante se torna um jogo.

A sensação de solidão desaparece.

O gosto pelo desafio retorna.

Muito rapidamente, o boca a boca se intensifica.

13 000 ciclistas pedem acesso à versão beta.

E o modelo de negócios é simples:

Uma assinatura mensal de cerca de 20 dólares.

Não é necessário equipamento caro:

Quase qualquer bicicleta serve, com um pequeno sensor.

Então chega 2020 e a Covid.

As salas fecham.

As pessoas ficam presas em casa.

A bicicleta ergométrica se torna uma boia de salvação mental.

Zwift explode.

Milhares de pessoas se conectam ao mesmo tempo.

Eles até lançam campeonatos de e-sport.

Hoje, Zwift é:

-Mais de 1 milhão de usuários,

-Mais de 450 milhões de dólares arrecadados de investidores,

-Uma avaliação que supera um bilhão de dólares.

Tudo isso por uma razão simples:

Eles transformaram uma restrição chata em uma experiência divertida, social e quase viciante.

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