Eu frequentemente reflito sobre quantas blockchains ainda se assemelham a ambientes que você "entra" em vez de ferramentas que você utiliza. O processo se torna ineficaz quando um usuário é solicitado a baixar conteúdo desconhecido, registrar uma frase-semente, calcular taxas de gasolina ou validar uma transação que se assemelha a uma equação matemática. As pessoas não estão faltando em motivação ou falhando em entender o Web3; em vez disso, anos de software excepcional condicionaram os usuários típicos a antecipar conforto, velocidade e segurança como características padrão.

A Vanar está estrategicamente posicionada para priorizar essa expectativa como o alvo de design, em vez de considerá-la uma reflexão tardia. O conceito de uma pilha de adoção de marca se alinha perfeitamente com este projeto. A Vanar busca criar uma experiência do usuário que se integre perfeitamente às atividades do dia a dia, garantindo que os usuários do Web2 se envolvam com cripto sem nem perceber. Ao considerar a Vanar no contexto da adoção genuína, ela transcende ser meramente “mais uma L1 com recursos”. Funciona como uma camada invisível dentro do Web3, semelhante à infraestrutura de consumo contemporânea.
A transformação mais significativa reside na mentalidade: em vez de aclimatar indivíduos à tecnologia blockchain, o foco se desloca para familiarizá-los com entretenimento, jogos e experiências digitais que evocam um senso de pertencimento. A blockchain opera perfeitamente em segundo plano, servindo como o sistema que estabelece a propriedade, verifica a história e possibilita a portabilidade. Se a Vanar continuar a simplificar a experiência do usuário, transforma-se de um destino cripto em uma estrutura subjacente que marcas e equipes de produtos podem utilizar sem a preocupação de que o processo de integração falhe na fase inicial.
Quando você deixa de idealizar a situação, a questão subjacente da adoção se torna bastante aparente. Muitos ecossistemas L1 são projetados principalmente para indivíduos que já estão familiarizados com criptomoeda, e aqueles que estão bem versados em cripto podem tolerar aspectos que podem ser desafiadores para o usuário médio suportar, mesmo por um breve momento. Eles suportam o processo de estabelecer suas carteiras como um passo necessário, navegando pela ansiedade associada às frases de recuperação, encontrando taxas que podem ser ambíguas, experimentando atrasos, enfrentando transações malsucedidas e lidando com a noção de que se surgirem problemas, a recuperação pode não ser possível.
Esse tipo de conteúdo não é adequado para audiências mainstream. Eles possuem um conjunto distinto de instintos: eles saem se o processo de login parecer intimidador, se o processo de pagamento parecer confuso, se tiverem dificuldades para acessar sua conta ou se o produto lhes der a impressão de que um único erro pode resultar em perdas significativas.
Isso não é uma questão de opinião; é simplesmente a forma como o software consumidor opera.
A oportunidade da Vanar para uma adoção genuína no mundo real depende de sua adesão a essa realidade no nível do produto, em vez de meramente no nível de marketing. A pilha de adoção de cinco camadas transcende seu papel como uma mera estrutura. Ela identifica os pontos de pressão específicos que influenciam as decisões dos usuários do Web2 de permanecer engajados ou partir permanentemente.
A fase inicial envolve um processo de integração fluido. O objetivo não é instruir indivíduos sobre como criar uma carteira; em vez disso, é garantir que os usuários sintam um senso de confiança ao longo do processo de integração. Com uma integração de alta qualidade, o login é eficiente, sua conta está pronta e você pode começar a usar o produto imediatamente, sem precisar aceitar quaisquer obrigações que ainda não tenha consentido. Se a Vanar visa transitar usuários do Web2 para o Web3 de forma fluida, a experiência inicial deve evitar induzir ansiedade sobre frases de recuperação, longas explicações sobre custódia ou procedimentos que possam sobrecarregar um indivíduo médio com o medo de ações irreversíveis. Os melhores sistemas de consumo priorizam o conforto como uma base e estabelecem gradualmente a confiança. A abordagem ideal da Vanar é apresentar a autocustódia e o controle aprimorado como uma opção progressiva para os usuários, em vez de uma barreira que eles devem superar desde o início.
A segunda camada diz respeito à experiência de taxas e cobranças. Mesmo com um processo de integração bem-sucedido, as taxas frequentemente revelam a mecânica subjacente da maioria dos produtos Web3. Usuários frequentes do serviço estão confortáveis com o custo, desde que o preço permaneça consistente e o processo de pagamento pareça familiar. Quando as taxas aparecem como figuras arbitrárias, quando um usuário deve discernir a distinção entre assinatura e pagamento, ou quando uma transação falha e o aplicativo não oferece explicação, a confiança é rapidamente erodida. A vantagem da Vanar não reside em apresentar taxas como meramente “baratas” para exibição, mas em garantir que as taxas sejam percebidas como cuidadosamente elaboradas. A conquista inicial é a previsibilidade, enquanto a conquista maior reside na abstração. As experiências de consumo mais eficazes garantem que os usuários permaneçam alheios à rede subjacente; em vez disso, criam uma sensação de imediata e confiabilidade, permitindo que os usuários se concentrem na experiência em si, que é seu objetivo principal.
A terceira camada diz respeito à identidade e reputação, que é onde a Vanar pode estabelecer um nível de engajamento que muitas cadeias falham em alcançar, pois se concentram principalmente na localização geográfica. Os indivíduos tipicamente não definem sua identidade com base exclusivamente em uma localização. Eles a constroem com base em um perfil, uma história, um arco de progressão e o conceito de que suas ações hoje terão um significado duradouro. Seu nível, conquistas, coleção, classificação e narrativa contribuem significativamente para sua identidade no jogo. No reino do entretenimento, é definido pelo seu acesso, status e envolvimento. Nos ecossistemas de marca, abrange sua lealdade, associação e evidência de pertencimento. Para que usuários mainstream façam a transição para a Vanar, ela deve fornecer suporte à identidade que alinhe com suas necessidades e expectativas. Os perfis devem ser projetados para portabilidade, garantindo que o progresso permaneça consistente e que a reputação possa transitar perfeitamente entre várias experiências sem exigir que o usuário adquira qualquer conhecimento técnico. Quando a identidade se transforma em uma experiência pessoal e gratificante, a propriedade evolui de meramente um conceito em criptomoeda para um aspecto integral da jornada do usuário. Isso ocorre à medida que os indivíduos instintivamente protegem suas criações.
A quarta camada envolve pagamentos que são lógicos e coerentes. Este é o ponto em que a adoção em massa ou se materializa ou permanece uma aspiração. Os indivíduos não começam seu dia com a intenção de “utilizar um token.” Indivíduos despertam com a intenção de comprar itens significativos, acessar recursos desejados, se inscrever em experiências atraentes ou adquirir colecionáveis significativos. Compras dentro do aplicativo, assinaturas, venda de ingressos, bens digitais e melhorias são áreas que o Web2 dominou com sucesso. Para incentivar indivíduos comuns a adotarem a Vanar, é essencial criar uma experiência que integre perfeitamente elementos existentes. O processo de pagamento deve se integrar ao design do produto, em vez de se assemelhar a um ritual cripto complexo. É essencial que o preço seja transparente, a entrega seja rápida e a experiência geral seja suficientemente confiável para que o usuário permaneça focado sem precisar considerar os processos subjacentes. Quando esta camada é executada de forma eficaz, os usuários não percebem a experiência como meramente “fazendo negócios.” Em vez disso, eles experimentam prazer, aprimoramento, conquista, participação ou acumulação. Este pequeno ajuste é o que torna o Web3 discreto.
A quinta camada diz respeito à segurança e recuperação. Esta camada é crucial na avaliação da seriedade com que marcas e equipes de produtos mainstream se envolverão com um ecossistema. Indivíduos utilizando Web2 acreditam na possibilidade de recuperação, na existência de medidas de segurança, na capacidade de corrigir erros e nos meios para evitar desastres. No reino da criptomoeda, a perda é frequentemente vista como uma oportunidade de aprendizado, enquanto na cultura do consumidor, é percebida como uma deficiência. Uma marca que visa envolver indivíduos comuns não pode depender de sistemas que exigem que os usuários aceitem riscos irreversíveis como um aspecto padrão da experiência. A Vanar deve alinhar-se com as expectativas de nível de consumo para alcançar a adoção de nível de marca. Isso envolve criar designs que considerem a perda potencial de acesso, implementar padrões seguros, fornecer avisos protetores, minimizar o risco de erros irreversíveis e equipar as equipes de produtos com as ferramentas necessárias para desenvolver experiências que promovam a confiança. Isso não se trata de diminuir a responsabilidade; trata-se de estabelecer a segurança como uma prática padrão.
A adoção mainstream não depende de coragem; em vez disso, baseia-se na confiança.
Esta tese destaca a ênfase da Vanar em jogos, entretenimento e marcas, já que esses setores possuem uma compreensão mais profunda de como impulsionar a adoção de tecnologia em comparação com muitas equipes de cripto. Eles se destacam em criar uma experiência de integração sem costura, garantindo a retenção de usuários, promovendo um senso de recompensa, integrando monetização organicamente e minimizando confusões, que podem levar a perdas financeiras. É compreendido que os usuários não devem enfrentar penalidades por falta de entendimento sobre a infraestrutura, uma vez que a infraestrutura em si não é o produto; em vez disso, o foco está na experiência geral. Se a Vanar se alinhar com essas indústrias, adotará um conjunto de padrões que encoraja todo o ecossistema a priorizar uma UX limpa, fluxos previsíveis e design centrado no usuário. Isso alinha-se precisamente com os requisitos de uma camada invisível do Web3.
Quando você começa a ver a Virtua e a VGN não meramente como produtos, mas como canais de distribuição capazes de guiar grandes audiências por meio de um funil eficiente, eles se alinham perfeitamente com a narrativa dentro do ecossistema da Vanar. Independentemente da qualidade da tecnologia, é crucial abordar quaisquer fraquezas na estratégia de aquisição de usuários e garantir que a experiência inicial seja fluida e intuitiva. A distribuição continua sendo um componente crítico na paisagem do Web3. Para que a Vanar alcance um crescimento ideal, é essencial que os usuários se envolvam com elementos familiares, como jogos, colecionáveis, envolvimento comunitário e bens digitais que ressoem naturalmente com eles. À medida que o tempo avança, os indivíduos entenderão que sua identidade permanece consistente, suas posses são transferíveis, seus avanços são genuínos e sua propriedade tem um valor significativo.
A revelação gradual é crucial, pois transforma a blockchain de um obstáculo em uma vantagem sutil. Permite que a Vanar engaje os usuários por meio da diversão, em vez de compelí-los por meio da educação.
É também aqui que a VANRY desempenha um papel crucial sem exigir promoção excessiva. Em uma pilha de adoção de marca, o token deve funcionar como um catalisador para engajamento e alinhamento, em vez de simplesmente servir como um slogan de marketing. A melhor abordagem para conceitualizar a VANRY nesta tese é como a camada subjacente de incentivos e utilidade que fundamenta a atividade da rede, promove a participação no ecossistema e facilita ciclos impulsionados por uso à medida que experiências adicionais são desenvolvidas e mais usuários se envolvem com o sistema. À medida que a adoção avança, a importância do token aumenta inerentemente. Isso se deve à sua fundação em atividades genuínas nas quais os indivíduos se envolvem por razões não relacionadas a “cripto”. Isso representa uma narrativa de demanda exemplar para qualquer ecossistema.

Para encapsular a tese da Vanar de maneira que reconheça as dinâmicas da adoção mainstream, eu a expressaria da seguinte forma: a Vanar não exige que os indivíduos desenvolvam um afeto por Web3; busca inspirar uma paixão pelas experiências que são facilitadas pela infraestrutura Web3. Os usuários podem alcançar o sucesso sem precisar estar profundamente familiarizados com criptomoeda; eles simplesmente precisam permanecer engajados, pois o processo de integração é simples, os pagamentos são fluidos, a verificação de identidade é benéfica, a progressão é transferível e a segurança é confiável. Quando eles reconhecem a participação de uma cadeia, já estão engajados, pois o produto inicialmente capturou seu interesse.
Se a Vanar vencer, não será atribuído a uma afeição geral por criptomoedas. A razão será sua apreciação pela experiência. O Web3, em última análise, alcançará uma integração sem costura, não escondendo-se, mas eliminando a fricção que inicialmente chamou a atenção.