1. Origens & Mecânicas de Jogo
Notcoin começou como um jogo Tap-to-Earn hospedado inteiramente dentro de um bot do Telegram, criado pela equipe Open Builders e recebendo suporte da Fundação TON. Seu objetivo era apresentar os usuários ao Web3 de uma maneira simples e gamificada—sem carteira ou investimento exigido inicialmente.
Os jogadores tocavam em uma moeda virtual para ganhar “Notcoins” no jogo, alimentados por uma barra de energia que limitava os toques até ser reabastecida.
Vários impulsos—como modo turbo, auto-tap, brackets de liga (Bronze a Diamante) e recursos de esquadrão/equipe—aumentaram o engajamento e as recompensas.
Sistemas de referência e a conclusão de tarefas (por exemplo, assinar canais do Telegram ou completar missões do ecossistema) incentivaram ainda mais o crescimento e a viralidade.
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2. Crescimento Explosivo & Adoção de Usuários
O projeto conquistou uma tração tremenda:
Lançado oficialmente no início de 2024, em poucas semanas acumulou ~35 milhões de usuários totais e atingiu um pico de ~6 milhões de usuários ativos diários.
De acordo com a observação da comunidade, seu canal do Telegram estava entre os mais ativos globalmente.
3. Tokenomics & Distribuição
Notcoin se transformou em um token real, $NOT, através de um modelo de lançamento justo:
Suprimento total: aproximadamente 102.7 bilhões $NOT tokens.
78% alocados para mineradores iniciais e detentores de vouchers; 22% reservados para crescimento do ecossistema, novos usuários, desenvolvimento e o Binance Launchpool (3% incluído).
Relação de conversão: os jogadores trocaram 1.000 Notcoins no jogo → 1 $NOT no evento de geração de token (TGE).
100% dos tokens foram cunhados e disponibilizados durante o TGE; não existiam reservas ocultas ou cronogramas de vesting.
A estreia do token incluiu um evento do Binance Launchpool (9 de maio de 2024), seguido pela ativação de negociação à vista em 16 de maio de 2024.
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4. Integração do Ecossistema & Evolução
Construído na The Open Network (TON), Notcoin se beneficiou da infraestrutura escalável da blockchain da TON e da integração com o Telegram.
Inicialmente, vouchers no jogo (NFTs) eram negociados no GetGems da TON antes de serem resgatáveis por NOT após o TGE.
O projeto evoluiu além do gameplay de clicker: