Para continuar,

A responsabilidade das gigantes de TI, de acordo com suas alegações, é limitada a remover/bloquear apenas aplicativos e projetos de golpe óbvios que são extremamente difíceis de ignorar. E cabe inteiramente à vítima provar que ele ou ela é uma vítima, ou seja, que ele ou ela sofreu uma perda financeira.

Além disso, quando aplicativos de golpe imitam aplicativos/serviços legítimos, as gigantes de TI só respondem quando o proprietário do serviço/empresa legítima reclama para eles. Você sabe quanto tempo leva para enviar um aplicativo regular com tantas perguntas para verificar se o aplicativo ou projeto de golpe é fraudulento e que você é o verdadeiro/proprietário legítimo? Muito relacionado ao que um policial de cibersegurança típico deve realizar, que também é algo que um policial de cibersegurança nunca faz.

Quantos aplicativos de golpe o indivíduo médio encontrou ao procurar aplicativos relevantes no Google Play e na Apple Store? Pelo menos a cada segundo é um golpe. Então, mesmo que você esteja fazendo o upload de um aplicativo legítimo no seu telefone, você se preocupa e está esperançoso, "espero que não seja um golpe", certo? Isso parece algo que você já experimentou em sua vida diária? Eu acredito que sim!

Isso é o que aconteceu comigo depois que relatei um aplicativo de golpe (um #ScamCryptoApp ) tanto para o Google Play quanto para a Apple Store. Ambos responderam da mesma forma. Você pode deixar um comentário afirmando que o aplicativo é um aplicativo de golpe para que outros estejam cientes disso e não o façam o upload. À minha solicitação para retirar esse aplicativo do mercado, eles responderam dizendo: "Não podemos removê-lo." Você consegue acreditar nisso?

Os CEOs de gigantes da TI e fundadores, por exemplo, Gates, Zuckerberg, Bezos e outros, gritam que a indústria de TI está sendo severamente prejudicada por tantos aplicativos, serviços, projetos, ou o que quer que seja, e que ninguém parece se importar com isso e que o governo não está fazendo nada a respeito! Somente eles fazem todos os trabalhos!

Agora, considere os melhores especialistas em TI do mundo. Para quem eles estão trabalhando? E quanto são pagos? Eles trabalham em gigantes da TI com um salário médio de $50K a $250K; apenas especialistas em TI seniores ou gênios podem ganhar de $350K a $1M.

Quem trabalha nos departamentos de cibersegurança do governo? Especialistas comuns em TI! Quanto eles são pagos? Mesmo menos que o salário médio nacional. Especialistas em TI um pouco mais qualificados trabalham em empresas privadas e ganham ligeiramente mais do que o salário médio nacional.

Quando olhamos para os números, aqui está o que um resultado de pesquisa de IA forneceu:

"1) Um relatório de 2022 destacou 84 aplicativos de fraude na App Store que geraram mais de $100 milhões anualmente.

2) Meta (Facebook/Instagram) foi acusada de lucrar com anúncios fraudulentos, com relatos sugerindo que ganharam $16 bilhões em 2024 com anúncios de fraudes e bens proibidos. Fraudadores usam anúncios impulsionados por IA para se passar por marcas.

3) Investigações mostram que gigantes da TI continuam a gerar receita publicitária a partir de fraudes, com algumas estimativas afirmando que milhões de usuários são afetados por fraudes em plataformas que assinaram a Carta de Fraude Online do Reino Unido.

4) Golpes de Criptomoeda: A Apple e o Google removeram aplicativos vinculados ao Huione Group, baseado no Camboja, que esteve envolvido em um mercado ilícito de cripto de $24 bilhões.

Quanto no total é? É difícil estimar, mas aqui está o que temos:

1) A Aliança Global Anti-Fraude (GASA) estimou que os consumidores em todo o mundo perderam mais de $1 trilhão para todas as formas de fraudes em um único período de 12 meses que terminou no final de 2024.

2) Pesquisas mais recentes de 2025 da GASA e Feedzai sugerem uma estimativa direcionada de $442 bilhões perdidos anualmente em 42 países pesquisados.

3) A Comissão Federal de Comércio (FTC) informou que os americanos perderam $12,5 bilhões para fraudes em 2024, com golpes de investimento (frequentemente entregues por meio de aplicativos) sendo a categoria mais cara, com $5,7 bilhões.

4) Especificamente para fraudes de mensagens móveis (que frequentemente levam ao download de aplicativos de golpe), as perdas globais foram estimadas em $80 bilhões em 2025.

Impactos Específicos de Aplicativos de Golpe

1) Aplicativos de Investimento & Trabalho: Apenas na primeira metade de 2025, as vítimas em Cingapura sozinhas perderam aproximadamente $1,72 milhão para aplicativos fraudulentos como Dyreka e SafTools encontrados em lojas oficiais.

2) Golpes de Butchering de Porcos & Cripto: Esses esquemas de investimento baseados em aplicativos são um dos principais responsáveis pelos $6,1 bilhões perdidos em golpes de investimento nos EUA até o terceiro trimestre de 2025.

3) Projeções de Fraude APP: As perdas com fraudes de pagamento por impulso autorizadas—onde os usuários são enganados a enviar dinheiro via um aplicativo—devem atingir $7,6 bilhões até 2028 em grandes mercados, incluindo os EUA, Reino Unido e Índia.

AGORA, MINHAS PRINCIPAIS PERGUNTAS SÃO: QUANTOS HACKERS FORAM PEGOS? E QUANTO DINHEIRO DO VALOR ROUBADO FOI RETORNADO AOS DONOS/VÍTIMAS? NEM 1% DO VALOR MENCIONADO ACIMA!!!

No entanto, a estatística diz:

"1) Instantâneo de Recuperação Global (2025–2026): A Aliança Global Anti-Fraude (GASA) estima que apenas 4% das vítimas de fraudes em todo o mundo conseguem recuperar seus fundos, apesar de mais de $1 trilhão em perdas anuais.

2) Taxas de Recuperação dos EUA: Nos Estados Unidos, aproximadamente 44% das vítimas de fraudes financeiras relataram recuperar pelo menos uma parte de seu dinheiro até o final de 2025.

3) Reino Unido Liderando o Caminho: Devido a leis de reembolso obrigatórias implementadas em outubro de 2024, o Reino Unido viu as taxas de recuperação mais altas para fraudes de Pagamento por Impulso Autorizado (APP): 88% das perdas reclamadas (£173 milhões) foram reembolsadas às vítimas entre outubro de 2024 e setembro de 2025. Isso é um salto significativo em relação à taxa de reembolso de 66% registrada no ano anterior.

Recuperação por Categoria de Fraude. A probabilidade de recuperar dinheiro depende fortemente de se a fraude foi "não autorizada" ou "autorizada":

1) Fraude Não Autorizada (98% Reembolsada): Se um criminoso hackear sua conta ou roubar detalhes do cartão sem o seu envolvimento, os bancos normalmente fornecem um reembolso total em mais de 98% dos casos.

2) Aplicativos de Pagamento por Impulso Autorizados/Golpes (62%–88% Reembolsados): Se você foi enganado a enviar o dinheiro você mesmo (comum com aplicativos de investimento ou compras falsos), a recuperação é mais difícil. No Reino Unido, a taxa agora é de 88% para reivindicações elegíveis. Globalmente, esse número é frequentemente muito mais baixo, com muitas vítimas recebendo reembolsos parciais ou nenhum.

3) #CryptocurrencyScams (70% Potencial): Embora hacks de troca em grande escala possam recuperar tão pouco quanto 0,4%–10%, esforços de recuperação privados para golpes individuais rastreáveis afirmam taxas de sucesso em média em torno de 70% quando relatados rapidamente.

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