Se a presidente da Solana Foundation, Lily Liu, estiver correta em sua avaliação de que os jogos em blockchain estão efetivamente mortos, então os bilhões de dólares investidos no setor poderiam ser considerados, em última análise, uma das alocações de capital mais significativas mal direcionadas da indústria.
As observações de Liu foram provocadas por uma postagem da Polymarket no início da semana, que sugeriu que a Meta de Mark Zuckerberg pode estar reduzindo suas ambições no metaverso após investir aproximadamente $80 bilhões em um ecossistema virtual que lutou para alcançar uma adoção significativa por parte dos usuários.
“Além disso, jogos em blockchain não estão voltando”, afirmou Liu na sexta-feira.
Embora a visão de metaverso da Meta não tenha se centrado explicitamente em blockchain ou criptomoedas, sua estratégia mais ampla—fortemente promovida por Zuckerberg, incluindo o rebranding da empresa para “Meta”—compartilhou várias semelhanças conceituais com web3 e ecossistemas de jogos baseados em blockchain.
Os jogos em blockchain eram amplamente vistos como um potencial catalisador para desbloquear a promessa do web3 e do metaverso, permitindo que os usuários realmente possuíssem e negociassem ativos digitais no jogo em redes descentralizadas. Em essência, esperava-se que a tecnologia blockchain servisse como a base para mundos virtuais abertos e interoperáveis.
No entanto, redes importantes como Bitcoin e Ethereum foram frequentemente criticadas por serem muito lentas e caras para aplicações de jogos. Em contraste, a Solana surgiu como uma alternativa promissora, oferecendo alta capacidade de processamento e baixos custos de transação adequados para jogabilidade em tempo real e interações frequentes no jogo.
A declaração de Liu gerou reações mistas da comunidade. Alguns questionaram se seus comentários eram destinados literalmente. Um usuário do X (Twitter), @Tee9ee—um designer de jogos autodenominado—observou: “Se por jogos você quer dizer ‘jogos’ play-to-earn construídos em torno de tokenomics questionáveis, então talvez eles não devessem voltar. No entanto, declarações vagas como essa correm o risco de minar a confiança entre desenvolvedores e comunidades de jogos. A Solana continua sendo uma plataforma forte para construtores.
Notavelmente, vários projetos de jogos em blockchain de alto perfil foram construídos na Solana, incluindo Star Atlas, um ambicioso projeto de metaverso baseado no espaço, e STEPN, que inicialmente demonstrou um forte crescimento de usuários.
Apesar do otimismo inicial, os jogos em blockchain enfrentaram críticas significativas por não conseguirem oferecer jogabilidade envolvente e experiências imersivas. Em vez disso, muitos projetos dependiam fortemente de modelos de incentivo baseados em tokens que efetivamente pagavam usuários para participar, em vez de focar em um design de jogo sustentável.
Por métricas da indústria, o setor não atendeu às expectativas. Apesar de bilhões de dólares em investimento de empresas como Andreessen Horowitz (a16z), Framework Ventures e Animoca Brands, o valor dos tokens GameFi caiu significativamente desde o mercado de alta de 2021. Durante aquele período, títulos play-to-earn como Axie Infinity ganharam atenção global, mas, no final, lutaram para manter o engajamento a longo prazo e a estabilidade econômica.