Eu vendi bem, na segunda-feira, o grande毛 valia 170 dólares, realmente levantou o ânimo das pessoas, embora muitos provavelmente não tenham conseguido vender a esse preço, de qualquer forma, eu vendi por 40 dólares, quanto vocês venderam? Eu vi que recentemente a terceira parte do Bountyfall atualizada @Pixels trouxe uma nova dinâmica para as tradicionais guerras de guildas. O jogo agora introduziu três grandes alianças: Wildgroves, Seedwrights e Reapers, e essas três partes estão competindo pelos recursos de Yieldstone, a aliança vencedora pode ganhar o prêmio. As informações que encontrei são que, após o término de cada temporada, o vencedor pode levar 70% do prêmio total. O que mais me impressiona é que todos podem colocar alguns recursos falsos na pedra de portal da aliança adversária para atrasar o progresso da aliança original, ou seja, agora não se trata apenas de batalhas isoladas, mas também de guerra de espionagem, não é incrível? Eu sinto que esse novo modo dele é muito mais emocionante do que aqueles jogos normais de coleta de recursos sem cérebro. #pixel $PIXEL
Além disso, vi que a criação de pets no jogo também foi atualizada, agora é possível chocar filhotes de pets, todos os oito tipos de animais foram reformulados, a nova interface de alimentação diária parece muito mais clara. A nova configuração é que o limite de fornecimento de pets antigos que os jogadores alimentam é 300, e os animais públicos não podem mais se reproduzir indefinidamente, se você quiser criar pets de nível mais alto, precisará usar a Poção Incuvite para fazer a incubação controlada, a jogabilidade da seção de pets do jogo melhorou muito.
$PIXEL me parece que ele atua como um ingresso para a guilda, ele é o combustível para a criação de pets. As guerras de guilda do dia a dia são usadas para produção, enquanto a parte de criação mais casual é principalmente para consumo, e o aspecto econômico geral do jogo formou um ciclo fechado. Se continuar assim, não há razão para não fazer sucesso
@Pixels #pixel $PIXEL