O airdrop rave de dezembro agora vale 4500 dólares, isso é realmente absurdo. Ontem, o ST lançou 528 moedas, a mais alta entre 105-120 dólares, o que é um bom retorno. Quanto mais tempo jogo o projeto @Pixels , mais percebo que sua maior vantagem competitiva não é a agricultura, mas nós, os jogadores. #pixel $PIXEL
Todos os dias, assim que entramos, vemos que o terreno do vizinho amadureceu e ajudamos a regar; vemos alguém no grupo da guilda pedindo materiais e imediatamente alguém vai pegar o pedido de troca; novos jogadores perguntam no canal como cuidar de pets, e os veteranos podem ensinar passo a passo. Essa atmosfera de ajuda mútua no jogo, para ser sincero, é realmente difícil de ver em outros jogos Web3.
Além disso, eu sinto que as baixas taxas de transação da cadeia Ronin também são um grande fator. Antigamente, quando jogávamos jogos em cadeia, cada transação poderia nos fazer sentir dor por um bom tempo, pois as taxas eram bastante altas. Mas em Pixels, ao plantar, chocar ovos e trocar alianças, essas taxas são praticamente irrelevantes. Acredito que esse modelo faz com que todos não tenham ansiedade com Gas, e por essa razão, as pessoas estão dispostas a interagir e negociar com frequência, e a comunidade naturalmente se torna animada.
Na verdade, o que mais me impressiona é que aqui a socialização não é forçada para tirar proveito, é genuína. Muitas pessoas jogam isso apenas para relaxar depois do trabalho, conversar com velhos amigos e cuidar de suas pequenas fazendas. Este jogo torna o lucro e o entretenimento inseparáveis; você pode acabar querendo ficar mais, eu acho que essa é provavelmente a maior vantagem do Pixels. Primeiro, é um jogo divertido, e depois, é um projeto Web3, você não acha? @Pixels
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