Depois de jogar @Pixels por cerca de 3 meses, percebi algo que só se torna claro após um tempo.

No início, você apenas tenta tudo. Agricultura, fabricação, comércio. tudo parece parte da experiência, e você não pensa muito sobre o que é "melhor."

Mas lentamente, isso muda.

Você começa a se importar mais com o que realmente vale o seu tempo. Em vez de fazer coisas diferentes, você começa a se concentrar em algumas ações que trazem melhores resultados. Eu me peguei fazendo isso, e vejo muitos outros jogadores fazendo o mesmo.

O jogo ainda está ativo e nada parece quebrado.

Mas sua mentalidade enquanto joga não é mais a mesma.

Torna-se menos sobre explorar o jogo e mais sobre fazer as escolhas certas. O que fazer, o que pular, o que traz mais retorno pelo esforço.

E uma vez que esse pensamento se estabelece, toda a experiência parece um pouco diferente.

Você não está mais passando pelo jogo completo, você está apenas escolhendo as partes que fazem mais sentido.

É aí que eu acho que as coisas ficam interessantes.

Porque se a maioria dos jogadores começar a jogar assim, então a forma como o jogo evolui depende muito dessas escolhas, não apenas do design em si.

Agora, Pixels ainda parece envolvente, mas também parece que os jogadores estão lentamente se movendo para uma forma de jogar mais seletiva.

Talvez isso seja normal... ou talvez seja aí que as mudanças maiores começam.

#pixel $PIXEL @Pixels