Eu vi esse ciclo acontecer mais vezes do que consigo contar. Um projeto de jogos Web3 é lançado, todos falam sobre isso, os primeiros usuários entram, e por um tempo parece que algo grande está acontecendo. Então, lentamente, as coisas começam a mudar.

A atividade diminui, menos jogadores permanecem engajados, e o que antes parecia promissor começa a perder impulso. Não é sempre óbvio no início, mas com o tempo fica claro que a fundação não era forte o suficiente para manter as pessoas envolvidas.

Essa experiência mudou como vejo os projetos agora. Em vez de focar apenas na empolgação inicial, presto mais atenção se os usuários realmente têm um motivo para ficar. Sem isso, nada mais realmente se sustenta.

Quando olho para @Pixels , vejo uma tentativa de abordar as coisas de maneira diferente. Parece haver mais foco em manter os jogadores engajados ao invés de apenas atraí-los no início. Isso não garante nada, mas muda a direção.

O papel de $PIXEL depende completamente disso. Se os usuários permanecerem ativos, o ecossistema tem vida. Se não, segue o mesmo caminho que muitos outros já tomaram.

#pixel