Visão da Pixels para uma Economia de Jogos Web3 Mais Sustentável
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Muitos jogos Web3 ainda cometem o mesmo erro. Eles tratam recompensas como o produto. Isso funciona por um tempo. Então a pressão aumenta. Os jogadores vendem. os incentivos desaparecem. e a economia começa a oscilar.
É por isso que Pixels me parece mais interessante. Não parece estar construindo em torno de picos de recompensas de curto prazo. Parece mais uma tentativa de tornar a economia do jogo sustentável em primeiro lugar e emocionante em segundo.
Eu acho que essa é a ordem certa.
A verdadeira mudança é simples. Pixels está tentando se afastar do antigo padrão de jogar para ganhar, que é pagar mais e esperar pelo melhor. Em vez disso, está tentando fazer com que as recompensas se comportem como uma ferramenta. Não o sistema inteiro. Isso importa porque uma economia de jogo só sobrevive quando o valor que cria é mais forte do que o valor que dá.