Eu continuo pensando que o jogo casual pode ser mais importante para o Web3 do que as pessoas percebem.

Porque a maioria das discussões sobre jogos em blockchain ainda se concentra em economias, propriedade e incentivos. Mas eu acho que a retenção muitas vezes começa em um lugar muito menor.

Hábito.

E jogos casuais entendem o hábito de maneira incomum.

Um jogador faz login, realiza algumas coisas simples, verifica o progresso, talvez ajuste algo e depois sai e volta mais tarde. Nada dramático acontece, mas a repetição começa a criar apego quase silenciosamente.

Eu acho que isso importa porque o Web3 muitas vezes perseguiu intensidade em vez de $PIXEL

Grandes recompensas.

Grandas mecânicas.

Grandes promessas.

Mas a intensidade nem sempre cria poder de permanência.

Às vezes, só cria explosões curtas de atenção.

O que me interessa sobre @Pixels é que parece se inclinar para o oposto.

Um loop mais leve.

Um ritmo mais lento em PIXEL

Gameplay que pode se encaixar nas rotinas ordinárias em vez de exigir otimização constante

E eu acho que isso pode ser uma das vantagens mais fortes do gaming Web3, não uma limitação.

Porque sistemas casuais podem absorver a posse sem forçar a posse a dominar a experiência.

A blockchain pode ficar por baixo.

O hábito pode ficar no topo.

E, honestamente, acho que esse equilíbrio pode ser muito mais difícil de alcançar em jogos mais complexos.

Por isso fico pensando se o gameplay casual não é a categoria mais simples…

mas o mais durável.

@Pixels #pixel $PIXEL

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