#pixel $PIXEL rejeita se tornar um "baterias humanas" de scripts: reavaliando a lógica de governança de reputação da @Pixels
Atualmente, o universo dos jogos Web3 parece uma grande "exibição de colheita automática": as ruas estão cheias de jogos de baixa qualidade que, embora tenham uma arte de capa bonita, na verdade, ao abrir são apenas jogos ruins de nível 4399. O que é ainda mais revoltante é que alguns projetos, para manter os dados de transação e a atividade diária, estão "fechando os olhos" para estúdios de scripts, permitindo que milhares de contas robô saquem os recursos do ecossistema. Esses projetos, que só se preocupam em chamar atenção, sem qualquer critério estético e com uma arquitetura técnica tão ruim quanto um queijo suíço, além de criar uma montanha de lixo digital sem valor, o que realmente deixaram para a indústria? Esse absurdo de tratar jogadores comuns como "mineradores humanos" para manter uma falsa atividade realmente precisa ter um fim.
Depois de nos cansarmos do barulho e da colheita na base da indústria, podemos, na verdade, examinar com mais calma a singularidade do @Pixels em sua trajetória de governança. Diferente de projetos que comprometem suas ações especulativas por dados superficiais, o #pixel optou por um caminho de governança extremamente rigoroso, até mesmo um pouco "ofensivo". Ele estabelece, através da construção de um sistema de pontuação de reputação complexo e uma escada de produção de recursos Tier, uma mecânica de jogo onde o "custo de fazer o mal" é extremamente alto. Vendo de forma neutra, embora isso tenha filtrado alguns dados falsos a curto prazo, fazendo com que o volume de transações parecesse menos "sexy", na verdade, teceu uma rede de proteção para o valor a longo prazo. Através da profunda interconexão do sistema Tier, a Pixels está transformando $PIXEL de um simples token de recompensa para um verdadeiro material de produção. Dentro desse sistema, você não é mais apenas um "clique e ganhe", mas precisa gerenciar o consumo de energia, melhorar seu nível de habilidade e alocar recursos de terra. Esse ciclo econômico baseado em trabalho real e estratégia é a principal vantagem competitiva que permite a ela se destacar entre os muitos jogos de blockchain "flash". No futuro, se a Pixels conseguirá continuar a mitigar a barreira de entrada trazida pela "governança rigorosa" através de uma iteração de conteúdo interessante, será a chave para determinar se se tornará uma árvore perene.
Atualmente, o universo dos jogos Web3 parece uma grande "exibição de colheita automática": as ruas estão cheias de jogos de baixa qualidade que, embora tenham uma arte de capa bonita, na verdade, ao abrir são apenas jogos ruins de nível 4399. O que é ainda mais revoltante é que alguns projetos, para manter os dados de transação e a atividade diária, estão "fechando os olhos" para estúdios de scripts, permitindo que milhares de contas robô saquem os recursos do ecossistema. Esses projetos, que só se preocupam em chamar atenção, sem qualquer critério estético e com uma arquitetura técnica tão ruim quanto um queijo suíço, além de criar uma montanha de lixo digital sem valor, o que realmente deixaram para a indústria? Esse absurdo de tratar jogadores comuns como "mineradores humanos" para manter uma falsa atividade realmente precisa ter um fim.
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