Algo parece errado quando as recompensas se tornam previsíveis.

Eu costumava pensar que a previsibilidade era algo bom em sistemas como Pixels. Estabilidade, consistência… isso deixa os usuários confortáveis.

Mas comecei a notar que recompensas previsíveis não criam lealdade. Elas criam rotina. E rotina é frágil.

No momento em que a eficiência entra, as pessoas a otimizam.

E uma vez que a otimização começa, o sistema é explorado silenciosamente.

Foi aí que minha perspectiva mudou.

A Stacked não parece focada em dar mais recompensas… parece focada em oferecer recompensas menos previsíveis no momento certo. Isso é um jogo completamente diferente.

Isso me fez pensar em algo desconfortável

Talvez a maioria das economias de GameFi não tenham colapsado por causa de tokenomics ruins…

mas porque se tornaram fáceis demais de entender.

Agora, com $PIXEL se expandindo por sistemas, a verdadeira questão não é mais oferta ou demanda.

É se a imprevisibilidade pode ser sustentada… sem perder a confiança.
Ainda não tenho certeza.
$PIXEL #pixel @Pixels