Estou Começando a Pensar que GameFi Não Realmente Recompensa o Membro Mais Dedicado da Comunidade
A primeira vez que me envolvi seriamente em um loop de GameFi, acreditei na versão mais calorosa da história. Construir juntos. Ajudar os outros. Compartilhar dicas. Expandir o círculo. Ser recompensado.
Isso foi bom.
Isso foi humano.
Se um jogador estava se conectando mais, apoiando o grupo, espalhando conhecimento, então, é claro, ele deveria subir mais alto. Essa é a promessa comunitária que esses jogos gostam de destacar quando a retenção se torna a verdadeira métrica. Conexão se transforma em lealdade. Contribuição se transforma em pertencimento. O jogador que mais dá à comunidade ganha as recompensas mais profundas.
Quanto mais eu observo como esses sistemas realmente se comportam, menos eu acredito que é isso que eles realmente estão recompensando.
Acho que GameFi muitas vezes recompensa algo mais restrito do que o espírito comunitário.
Não o membro da comunidade mais dedicado.
O jogador mais fácil de engajar em larga escala.
E, mais importante, o jogador mais fácil de monetizar silenciosamente.
Essa é uma ideia completamente diferente.
Porque comunidade é bagunçada. As pessoas se conectam de maneiras diferentes. Alguns mentores sem parar. Alguns organizam eventos. Alguns torcem alto. Alguns consertam bugs para os outros silenciosamente. Alguns trazem novos amigos diariamente. Alguns defendem o projeto ferozmente. Alguns participam com verdadeira paixão. Alguns aparecem principalmente pela prova social. Do ponto de vista humano, tudo isso é dedicação.
Do ponto de vista do sistema, é overhead.
E sistemas não gostam de overhead.
Eles gostam de escalabilidade.
Eles gostam de interações com baixa fricção.
Eles gostam de jogadores que se engajam de maneiras que são rastreáveis o suficiente para amplificar, seguras o suficiente para transmitir e eficientes o suficiente para converter sem inflacionar os custos de suporte por baixo.
Essa é a parte que eu continuo voltando.
Porque uma vez que você vê dessa forma, toda a ideia de 'comunidade' começa a parecer um pouco romântica demais para o que esses sistemas realmente fazem.
$Jager
@Pixels #pixel $PIXEL
#StrategyBTCPurchase
#ShootingIncidentAtWhiteHouseCorrespondentsDinner
#MarketRebound
#BalancerAttackerResurfacesAfter5Months
A primeira vez que me envolvi seriamente em um loop de GameFi, acreditei na versão mais calorosa da história. Construir juntos. Ajudar os outros. Compartilhar dicas. Expandir o círculo. Ser recompensado.
Isso foi bom.
Isso foi humano.
Se um jogador estava se conectando mais, apoiando o grupo, espalhando conhecimento, então, é claro, ele deveria subir mais alto. Essa é a promessa comunitária que esses jogos gostam de destacar quando a retenção se torna a verdadeira métrica. Conexão se transforma em lealdade. Contribuição se transforma em pertencimento. O jogador que mais dá à comunidade ganha as recompensas mais profundas.
Quanto mais eu observo como esses sistemas realmente se comportam, menos eu acredito que é isso que eles realmente estão recompensando.
Acho que GameFi muitas vezes recompensa algo mais restrito do que o espírito comunitário.
Não o membro da comunidade mais dedicado.
O jogador mais fácil de engajar em larga escala.
E, mais importante, o jogador mais fácil de monetizar silenciosamente.
Essa é uma ideia completamente diferente.
Porque comunidade é bagunçada. As pessoas se conectam de maneiras diferentes. Alguns mentores sem parar. Alguns organizam eventos. Alguns torcem alto. Alguns consertam bugs para os outros silenciosamente. Alguns trazem novos amigos diariamente. Alguns defendem o projeto ferozmente. Alguns participam com verdadeira paixão. Alguns aparecem principalmente pela prova social. Do ponto de vista humano, tudo isso é dedicação.
Do ponto de vista do sistema, é overhead.
E sistemas não gostam de overhead.
Eles gostam de escalabilidade.
Eles gostam de interações com baixa fricção.
Eles gostam de jogadores que se engajam de maneiras que são rastreáveis o suficiente para amplificar, seguras o suficiente para transmitir e eficientes o suficiente para converter sem inflacionar os custos de suporte por baixo.
Essa é a parte que eu continuo voltando.
Porque uma vez que você vê dessa forma, toda a ideia de 'comunidade' começa a parecer um pouco romântica demais para o que esses sistemas realmente fazem.
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