Nos jogos Web2, estamos acostumados a receber rótulos: os ricos estão aqui para gastar grana e sentir adrenalina, enquanto os trabalhadores estão aqui para trocar tempo por equipamentos. Mas em @Pixels , esses rótulos são completamente desfeitos. É difícil saber à primeira vista se aquele cara de macacão pixelado está aqui hoje para receber seu salário ou para despejar grana.
O que eu acho mais interessante é essa **"mudança de identidade sem costura"**.
Em muitos jogos de blockchain, uma vez que você escolhe o caminho de "mineração", precisa trabalhar como um robô repetidamente até o fim dos tempos. Mas em Pixels, essas fronteiras profissionais são extremamente nebulosas. Pode ser que de manhã você esteja cavando na terra para juntar alguns tokens para vender e trocar por grana; à tarde, ao dar uma olhada no gráfico de preços, você nota que um certo material raro está na crista da onda, e você precisa rapidamente se tornar um "trader especulador" e fazer as compras; à noite, você pode acabar se tornando um "consumidor descontrolado" para reformar seu pequeno pedaço de terreno.
Essa troca não acontece porque você subiu de nível, mas porque os nervos econômicos deste mundo estão conectados.
#pixel A parte mais inteligente é que ele fez todos os recursos se tornarem 'conectores bidirecionais'. A grama que você planta é tanto sua renda quanto o custo para processar mercadorias de nível superior. Essa lógica de design dá a cada jogador uma moeda para a disputa. Especialmente em guildas, essa sensação se assemelha mais a uma verdadeira 'comunidade de pixels': alguns pensam em estratégias, enquanto outros são responsáveis pela produção. Hoje você está apertando parafusos na linha de produção, amanhã, ao acumular fichas, você pode se tornar o empregador. Essa possibilidade de mobilidade de classe é o que torna este jogo mais promissor do que um 'simulador de fazenda' offline.
Mas, para ser sincero e desagradável: essa liberdade, para os novatos que estão entrando, tem um certo 'caráter enganoso'.
Muitos novatos entram por causa da fama do $PIXEL e, após dois dias, querem jogar o celular na parede. Por quê? Porque percebem que estão presos no nível mais baixo da produção, sem capital para fazer qualquer troca de identidade, apenas plantando mecanicamente. Vendo os jogadores mais experientes comprando barato e vendendo caro no mercado, e coletando aluguel das terras, os novatos sentem uma forte frustração de estar 'trabalhando para todo o servidor'. Essa ruptura de classe é o lado mais real e cruel do mercado livre.
Além disso, a natureza humana é preguiçosa. Embora as regras permitam que você troque de identidade todos os dias, a maioria das pessoas acabará se recolhendo à sua zona de conforto, tornando-se um 'especialista' obediente. Aqueles que realmente conseguem fazer a troca e 'cortar as ervas daninhas' são sempre apenas um pequeno grupo de jogadores avançados que são extremamente sensíveis a dados.
Os Pixels de hoje, mais do que um jogo, são um **'microcosmo em desenvolvimento'**. Ele realmente quebra a lógica rígida dos jogos em blockchain de 'ou ganha dinheiro, ou gasta dinheiro', permitindo que as identidades se movam. Mas, será que consegue lidar com o desespero dos novatos ao entrar? E conseguirá manter essa ordem flutuante quando o mercado colapsar? Esses são os pontos chave que vão determinar até onde ele pode ir. Atualmente, eles mostraram um bom exemplo, mas ainda há muitos buracos a serem preenchidos até chegarmos à verdadeira 'utopia digital'.